TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11

На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #html2rss

当前筛选 #html2rss清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #795 · 03.09.2020 г., 01:00

HTML2RSS : 通过 CSS 选择器来生成 RSS feed #HTML2RSS 是一款为没有 RSS 的网站生成 RSS feed 的 #开源 项目,使用方式一点也不平民,而是比较偏程序员一些。除了要自建服务外,还需要为目标网站写一个基于 CSS 选择器的 .yml config 文件。好在官方放出了数十个该项目做好的 RSS feed: https://html2rss.github.io/configs/

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1359 · 16.08.2023 г., 07:00

「用 RSSHub 替代 Feed43」 为了让 #RSSHub 能够规则化地将任意的 HTML 和 JSON 转换为 RSS,Wechat2RSS 作者贡献了代码,且已并入 RSSHub。 原理是在路由生成过程中引入 CSS 选择器 / JSON Path 进行内容提取。作者写了教程并附上了小工具: https://t.me/allaboutrss/13105 官方文档: https://docs.rsshub.app/routes/other#zhuan-huan P.S. RSS Bridge 亦已支持此类功能: https://rss-bridge.org/bridge01/#bridge-CssSelectorBridge P.P.S. 基于 CSS 选择器的 #HTML2RSS 工具还有: 🔸HTML2RSS 🔸Feed me up, Scotty! 🔸Feedmaker 🔸Feed Creator