@AiGenLabsStyles · Post #1289 · 06.05.2025 г., 14:19
⭐️ --sref 3171683936 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11
На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games
Hashtags
Търсене: #lines
@AiGenLabsStyles · Post #1289 · 06.05.2025 г., 14:19
⭐️ --sref 3171683936 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
@AiGenLabsStyles · Post #1277 · 28.04.2025 г., 12:17
⭐️ --sref 3250601531 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
@Wallpaper_INT · Post #46332 · 11.05.2025 г., 17:30
#Lines#Abstract#Colorful#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46092 · 11.04.2025 г., 09:30
#Lines#Abstract#Colorful#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46656 · 27.06.2025 г., 10:30
#Lines#Abstract#Squares#8K @Wallpaper_INT
@mediamaps · Post #255 · 02.11.2025 г., 14:02
Тема второго дня — линии. Визуальная лаконичность и ёмкость способа линейных знаков делают его одним из самых выразительных в картографии. С линейными объектами на картах мы встречаемся почти каждый день. Это маршруты, ограничения движения, марафоны, парады и шествия. Работа с линиями всегда требует много усилий: необходимо внимательно их согласовывать, подбирать цвета и толщины. Сегодня мы выбрали карту новых автобусных маршрутов, сделанную в собственном ПО Overmap. #30DayMapChallenge#Day2#Lines#Cartography#GIS
@Wallpaper_INT · Post #47711 · 30.01.2026 г., 17:30
#Lines#Curves#Abstract#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46112 · 22.04.2025 г., 19:30
#Frames#Lines#Texture#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46562 · 12.06.2025 г., 17:30
#Lines#Curves#Black#Abstract#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46031 · 23.03.2025 г., 07:30
#Medusa#Lines#Inscription#8K @Wallpaper_INTd
Hashtags
@anatomyarthub · Post #5934 · 06.11.2025 г., 13:47
#анатомия#графика#линии#anatomy#graphic#lines @anatomyarthub
@Wallpaper_INT · Post #46673 · 02.07.2025 г., 17:30
#Smile#Inscription#Lines#Yellow#8K @Wallpaper_INT