@sudo_recast · Post #937 · 29.10.2025 г., 13:23
https://bytesauna.com/post/coding-vs-software-engineering #nowreading
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11
На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games
Hashtags
Търсене: #nowreading
@sudo_recast · Post #937 · 29.10.2025 г., 13:23
https://bytesauna.com/post/coding-vs-software-engineering #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #934 · 13.10.2025 г., 07:34
https://chrisloy.dev/post/2025/09/28/the-ai-coding-trap #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #914 · 17.02.2025 г., 16:55
https://platform.openai.com/docs/guides/reasoning-best-practices #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #906 · 01.02.2025 г., 17:29
https://github.com/TencentCloud/tencentcloud-sdk-nodejs/issues/160 via https://t.me/lowendaff_blog/2401 #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #902 · 15.01.2025 г., 04:50
https://blog.omnivore.app/p/details-on-omnivore-shutting-down #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #823 · 02.02.2024 г., 05:28
「Linux 中国」开源社区,停止运营 https://linux.cn/article-16602-1.html #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #754 · 09.06.2023 г., 13:03
販賣性暴力:揭露性侵影片網站的幕後主謀 (BBC) https://www.bbc.com/zhongwen/trad/world-65840998 https://youtu.be/EI38Ekvbfrs 幕後主謀為三名在日中國人:搖滾樂手 Noctis Zang(臧新宇)、日本社會學畢業生 Lupus,及匿名「領袖」(貓咪 / 齊叔 / 湯卓然)。 via @changyuchieh/@xhqcankao/@ChineseFeminist_JP #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #738 · 30.05.2023 г., 17:29
https://blog.hzao.top/2023/05/27/bupt-heyteaevent/ via @[email protected] #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #655 · 29.03.2023 г., 12:34
https://edition.cnn.com/2023/03/29/china/china-blogger-sentenced-program-think-intl-mic-hnk/index.html https://ngocn2.org/article/2023-03-29-program-think-enemy-of-the-state/ via @mikuri520 #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #652 · 26.03.2023 г., 12:48
I lost everything that made me love my job through Midjourney over night. https://www.reddit.com/r/blender/comments/121lhfq #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #586 · 27.01.2023 г., 10:27
Yandex denies hack, blames source code leak on former employee https://breached.vc/Thread-yandex-git-sources #nowreading
Hashtags
@sudo_recast · Post #481 · 31.10.2022 г., 04:11
https://www.v2ex.com/t/890731 via @MiaoTonyChannel #nowreading
Hashtags