@Cybersec_threat · Post #1386 · 14.09.2024 г., 02:48
php 随机数 mt_rant 的利用 https://whiteknightlabs.com/2024/06/14/exploiting-gh-13690-mt_rand-in-php-in-2024 #redteam
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11
На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games
Hashtags
Търсене: #redteam
@Cybersec_threat · Post #1386 · 14.09.2024 г., 02:48
php 随机数 mt_rant 的利用 https://whiteknightlabs.com/2024/06/14/exploiting-gh-13690-mt_rand-in-php-in-2024 #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1385 · 13.09.2024 г., 23:40
EXE-or-DLL-or-ShellCode 作为普通 exe 执行 作为 dll 加载 + 可以调用导出函数 通过“rundll32.exe”运行 直接从 DOS (MZ) 标头作为 shellcode 执行 🔗https://github.com/Dump-GUY/EXE-or-DLL-or-ShellCode #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1383 · 13.09.2024 г., 23:32
虚假 reCAPTCHA 进行网络钓鱼 最近在 2024 年 8 月/9 月左右出现的社交工程和网络钓鱼诱饵的工具 https://github.com/JohnHammond/recaptcha-phish #redteam #
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1364 · 29.08.2024 г., 01:09
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1363 · 29.08.2024 г., 01:07
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1362 · 29.08.2024 г., 01:06
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1361 · 29.08.2024 г., 01:05
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1229 · 05.07.2024 г., 02:00
老外的红队面试题和答案 https://github.com/HadessCS/Red-team-Interview-Questions #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1197 · 26.06.2024 г., 09:35
Windows 内核最新提权 exp https://github.com/tykawaii98/CVE-2024-30088 #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #814 · 27.01.2024 г., 05:54
几款利用远程控制工具,来低成本拥有免杀技术 RdViewer远控隐蔽利用及钓鱼攻击 https://mp.weixin.qq.com/s/kt531w5hhdo-gYQ5dpziYA 免杀一切;利用Todesk企业版制作远控 https://mp.weixin.qq.com/s/R_i4CfIji78AyYp4U3yEJA 利用rustdesk绕过杀软 https://mp.weixin.qq.com/s/xLVcXi0wYk7AzRV_NLUQlw #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1335 · 18.08.2024 г., 09:00
HookChain 是一种绕过传统 EDR 的技术,利用 IAT Hooking、动态 SSN 解析和间接系统调用,无需修改源代码,提供隐蔽操作,挑战现有安全防御,促进对策的发展。 https://github.com/helviojunior/hookchain/ #redteam#github
@Cybersec_threat · Post #1330 · 17.08.2024 г., 05:29
用于生成邮件钓鱼的方式,可以逃脱邮件过滤 https://github.com/api0cradle/RedTeamScripts/blob/main/generate-udl.ps1 文章 https://trustedsec.com/blog/oops-i-udld-it-again #GitHub#redteam