@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #491 · 16.02.2022 г., 02:27
#更新日志#Sam 🔨e605a7c: 🗑 Make plugin self destruct
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11
На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games
Hashtags
Търсене: #sam
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #491 · 16.02.2022 г., 02:27
#更新日志#Sam 🔨e605a7c: 🗑 Make plugin self destruct
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #490 · 14.02.2022 г., 11:16
#更新日志#Sam 🔨336862b: Fix import error for byetg.py
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #489 · 14.02.2022 г., 10:55
#更新日志#Sam 🔨f08664b: Add byetg.py (#216)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #458 · 20.12.2021 г., 11:34
#更新日志#Sam 🔨0228147: 摸鱼插件添加更多图片
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #457 · 20.12.2021 г., 11:19
#更新日志#Sam 🔨d1cbe4e: 修复json文件版本号错误
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #456 · 20.12.2021 г., 11:16
#更新日志#Sam 🔨ecd136c: 添加摸鱼插件
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #767 · 30.07.2023 г., 14:25
#更新日志#pyro#Sam 🔨20bae7c: PMCaptcha LTS Bug Fix Update - 修复黑白名单无法正常运作 - 修复图片验证无法正常回退验证
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #629 · 01.08.2022 г., 17:01
#更新日志#pyro#Sam 🔨59f8be4: 🥵 PMCaptcha v2.25 (#59) Co-authored-by: sourcery-aibot <[email protected]>
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #581 · 10.07.2022 г., 23:24
#更新日志#pyro#Sam 🔨de96ea7: 🐛 PMC - Fix report not enabled by default (v2.24)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #580 · 10.07.2022 г., 23:18
#更新日志#pyro#Sam 🔨beaf136: 🐛 PMCaptcha - Fix image captcha can cause empty string (v2.23)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #576 · 08.07.2022 г., 03:13
#更新日志#pyro#Sam 🔨350b678: ✨ PMC - Set initiative to true by default (v2.22)
@Pagermaid_Modify_Plugins · Post #574 · 06.07.2022 г., 13:54
#更新日志#pyro#Sam 🔨3baf140: ✨ PMC - v2.21 (#46) Co-authored-by: sourcery-aibot <[email protected]>