TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #905 · 8.11

На выходных попробовали настольного Ведьмака, и у меня скорее положительные впечатления. Самое худшее точно не случилось: это не просто коробка с миниатюрками, а вполне работоспособная и интересная настолка. Ядро игры — сражения на цепочках карточек, и вот эта часть порадовала больше всего. Битвы с монстрами интересные, в меру разнообразные, не слишком простые, сильно зависят от подготовки. В каком-то смысле из-за этого вся остальная игра в виде приключений на карте и прокачки навыков кажется неизбежной рутиной между боями, но с точки зрения эмоциональных качелей — самое то. Из недостатков большинство обзорщиков отмечают даунтайм — то есть длительное ожидание хода других игроков. Могу сказать, что даже при игре на пятерых это не супер критично. У нас самые нетерпеливые игроки начали скучать только на последнем ходу, когда исход партии был решён. Пожалуй, к серьёзным проблемам я бы отнёс отсутствие разных стратегий победы. По сути, способа выиграть два: получать очки за прокачку навыков и получать очки за сражения с монстрами. Причём, в нашем случае выиграл игрок с помощью первого варианта, ни разу за всю игру не подравшись с монстром, что вызывает вопросы к балансу. Хотя, как мы впоследствии выяснили, выиграл он с нарушением правил, но общая тенденция напрягает. Отсутствие стратегий снижает реиграбельность, однако дополнительный контент повышает её, а его то как раз в коробке очень много. Мы едва ли пощупали четверть от всего. Так что с учётом кучи контента, шикарных миниатюрок и прекрасно работающего боевого ядра — очень рад иметь в коллекции эту игру, уверен, соберёмся ещё не раз. Наверное, опытный геймдизайнер мог бы взять и "обезводить" её, выпустив какую-нибудь карточную дуэльку, где были бы только механики цепочек из драк. Но у текущей версии значимый плюс это привлекательность для казуальной аудитории. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #teamliquid

当前筛选 #teamliquid清除筛选
📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36656 · 11.03.2025 г., 00:53

Aydin "iNSaNiA" Sarkohi, support de Team Liquid, habló sobre el difícil momento que atraviesa su equipo en una entrevista durante para la PGL Wallachia Season 3. "Creo que actualmente estamos en nuestro nivel de juego más bajo desde que MATUMBAMAN y zai se unieron al equipo. En términos de resultados y rendimiento, este es probablemente nuestro peor período en los últimos tres años." Según el capitán, la clave del bajo rendimiento radica en la falta de claridad dentro del equipo: "Antes, poníamos esfuerzo y eso nos ayudaba a mantenernos a flote, incluso cuando el barco parecía hundirse... pero ahora, simplemente no funciona. Seré honesto, estamos un poco confundidos dentro de nuestro equipo." 😞 ¿Podrá Liquid encontrar su rumbo? 🤔💥 Mencionar que la entrevista fue realizada antes de su victoria contra Falcons el día de hoy 😎 #ESB#Dota2#Esports#TeamLiquid#PGLWallachia @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37502 · 09.10.2025 г., 10:40

🟢¡INSANIA SE RETIRA DEL COMPETITIVO DE DOTA 2! 😢🔥 A través de un anuncio oficial en sus redes sociales, la organización de 🇸🇪Team Liquid confirma el rumor de estas semanas y comunica el retiro oficial de 🇸🇪Insania en el competitivo de dota 2 🙁 🔹Insania se retira a los 31 años de este hermoso deporte electrónico. 🥹 ¿Quién no recuerda el famoso pick accidental de Gyro en el TI? Ese mismo muchacho que cometió ese error de principiante, años después, logró levantar el Aegis de los campeones. A diferencia de algunas leyendas, 🇸🇪Insania se retira como el reflejo de esfuerzo, dedicación, perseverancia y resiliencia. El ejemplo perfecto de que no todo en esta vida llega rápido, a veces las glorias requieren de mucha paciencia, esfuerzo y sacrificio. GRACIAS POR TODO CAMPEÓN 👏👏👏 #Tinbet#esports#dota2#insania#teamliquid @Info_Dota2