TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 84 подобни публикации

Търсене: #ae

当前筛选 #ae清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9934 · 26.03.2026 г., 06:47

📌 Несколько интересных техник для стилизации в After Effects Автор: Leedia #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9924 · 24.03.2026 г., 06:11

📌 Еще один интересный вариант градиента в After Effects Автор: motionandtools #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9872 · 16.03.2026 г., 14:26

📌 Интересная стилизация нативными эффектами в After Effects Автор: bece.mov #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9859 · 14.03.2026 г., 10:32

📌Динамическое отслеживание цели в After Effect 👉Бесплатный файл со скриптом React Автор: Sina Salariy #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9833 · 09.03.2026 г., 06:12

📌 Прикольный эффект с объемным текстом в After Effects Автор: sebastian_jelic #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9803 · 03.03.2026 г., 14:06

✨ Небольшой тутор по красивому градиенту в After Effects Автор: Aftermagics #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9784 · 27.02.2026 г., 06:37

📌Шпаргалка по полезным выражениям в After Effects Автор: figisisters 1. Авто-стаггер delay = index * 0.05; valueAtTime(time - delay) Что делает: Сдвигает анимацию слоев по времени — эффект «волны». Как использовать: • Вставь в Position / Scale / Opacity / Rotation • Анимируй один слой • Дублируй — остальные подстроятся сами 2. Счетчик чисел (с %) n = Math.floor(effect("Target")("Slider")); n + "%" Что делает: Анимирует числа (например, проценты) — хорошо подходит для статистики и инфографики. Как использовать: • Добавь Slider Control к тексту • Переименуй в Target • Задай ключи (начало → конец) 3. Fade по расстоянию d = length(thisLayer.position, thisComp.layer("Null 1").position); linear(d, 0, 500, 100, 0) Что делает: Меняет прозрачность в зависимости от расстояния до другого слоя. Как использовать: • Вставь в Opacity • Создай Null • Двигай его ближе/дальше — меняется opacity Сохрани, пригодится 🔥 #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9769 · 24.02.2026 г., 14:08

📌Винтажный CRT-эффект в After Effects 🔹 Раздели изображение на строки через Venetian Blinds 🔹 Добавь хроматическую аберрацию для реалистичности 🔹 Примени Blur, чтобы убрать «цифровую» резкость 🔹 Добавь Grain для аналогового ощущения 🔹 Изогни экран через Optics Compensation 🔹 Добавь Glow для магии старых CRT 🔹 Усиль контраст — готово! Автор: s1lax.art #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9636 · 04.02.2026 г., 06:17

📌Небольшой разбор прикольной анимации текста в After Effects Автор #ae

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9621 · 31.01.2026 г., 14:27

📌Анимация в стиле ASCII в After Effects 1. Базовая анимация Создайте исходную анимацию. Удобнее работать в градациях серого — так проще контролировать яркость и цветовые значения. 2. Превращение в мозаику Effects → Stylize → Mosaic Настройте количество горизонтальных и вертикальных блоков для нужного визуального эффекта. Включите Sharp Colors, чтобы получить чёткое разделение цветов. 3. Выделение значений серого Effects → Keying → Extract Отрегулируйте значения чёрной и белой точки, чтобы задать нужный диапазон яркости. 4. Композиция с ASCII-элементами Создайте новую квадратную композицию — в ней будут ASCII-иконки. Размер композиции должен совпадать с размером одного блока мозаики из базовой анимации. 5. Тиражирование элементов Effects → Stylize → CC Repetile Замостите квадратную композицию до полного перекрытия базовой анимации. 6. Маска через Track Matte Задайте для композиции с ASCII-элементами Track Matte от базовой анимации. Мозаика будет использоваться как маска для проявления квадратов. 7. Эксперименты Повторяйте шаги, меняйте параметры и комбинируйте значения, чтобы получить собственный визуальный стиль. Автор: Elen Winata #ae

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща