TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 89 подобни публикации

Търсене: #androidstudio

当前筛选 #androidstudio清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9422 · 18.08.2025 г., 18:43

🔨 Комрады! Вышла первый патч стабильной Android Studio Narwhal Feature Drop 2025.1.2 Как чаще не выпускай релизы, багфикс релизы всё равно остаются 😞 #androidstudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9344 · 18.07.2025 г., 19:15

🔨Вышел первый Release Candidate следующей версии Android Studio - Narwhal Feature Drop Про новые фичи можно почитать тут #androidstudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9319 · 11.07.2025 г., 07:36

🔨Вышел первый багфикс патч для стабильной Android Studio Narwhal | 2025.1.1, а вместе с ним и Android Gradle Plugin 8.11.1 #androidstudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9242 · 10.06.2025 г., 06:01

🔨 В Android Studio теперь можно будет отключить отображение build.gradle файла в общем разделе Project Gradel Files и перенести их в модуль. Мелочь, а приятно. Еще бы опцию сокрытия пустых sourceset #androidstudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9178 · 21.05.2025 г., 16:51

🔨 В Android Studio Narwhal Feature Drop | 2025.1.2 появится бэкап и синхронизация настроек IDE. Нужен Google или JetBrains аккаунт. #androidstudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9163 · 20.05.2025 г., 21:26

🔨 Android Studio Narwhal пропустит базовую версию и сразу будет Narwhal Feature Drop Только что заметил при обновлении версий AS #androidstudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8824 · 20.03.2025 г., 09:16

Вышла первая Canary версия Android Studio Narwhal Самое важное изменение - строится на основе Idea 2025.1 в которой улучшили поддержку Kotlin K2 компилятора, появилось автоматическое обновление плагинов без перезагрузки #androidstudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8643 · 06.02.2025 г., 19:28

В Android Studio вскоре будет новый терминал. Там появится подсветка и автодополнение. Пока можно попробовать, но когда-то он останется единственным доступным. Ряды тех, кто ностальгирует по старому UI в IDEA/Android Studio, прибавилось 😁 #androidstudio

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща