TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 183 подобни публикации

Търсене: #api

当前筛选 #api清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #3770 · 01.12.2023 г., 23:52

#api 🕹 Public APIs A collective list of free APIs for use in software and web development 🔗Github ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Hashtags

# DeepLX 作者发福利 https://linux.do/t/topic/207643 https://deeplx.missuo.ru 登录上面个链接,授权 GitHub,如果账户注册满 3 年可以获得最高每日 50 万字符的翻译 API,已领。 这个可以用在沉浸翻译插件,在沉浸翻译插件开启 Beta 模式,然后输入框增强的更多翻译服务里选择 DeepLX(Beta) 翻译,最后填写 API URL,API Endpoint 复制进去就行。 #api

Hashtags

黄鸭支付公告

@XlanPayChanel · Post #337 · 06.07.2024 г., 13:49

🤒 🤕 新增1个国内备案API 对接域名 域名信息已发布在网址后台公告栏处,请各位商户切新API 对接。 更改API 后记得在CDN中放行该域名哦,以免造成无法通知掉单情况 #API

Hashtags

黄鸭支付公告

@XlanPayChanel · Post #302 · 07.06.2024 г., 04:49

🤒 🤕 新增1个国内api对接备案域名 域名信息已发布在网址后台弹出公告栏处,请各位商户按需对接。 更改api后记得在CDN中放行该域名哦,以免造成无法通知掉单情况 #API

Hashtags

黄鸭支付公告

@XlanPayChanel · Post #261 · 04.05.2024 г., 07:31

🤒🤕 为有效应对湖北地区封锁问题,新增1个国内api对接域名 域名信息已发布在网址后台公告栏处 更改api后记得在CDN中放行该域名哦,以免造成无法通知掉单情况 #API

Hashtags

黄鸭支付公告

@XlanPayChanel · Post #245 · 25.04.2024 г., 05:11

🤒 🤕 新增1个备案域名 api对接域名 域名信息已发布在网址后台公告栏处,请各位商户按需对接,老api仍可使用。 更改api后记得在CDN中放行该域名哦,以免造成无法通知掉单情况 #API

Hashtags

黄鸭支付公告

@XlanPayChanel · Post #233 · 16.04.2024 г., 06:05

🤒 🤕 新增1个国内api对接域名 域名信息已发布在网址后台公告栏处,请各位商户按需对接,老api仍可使用。 更改api后记得在CDN中放行该域名哦,以免造成无法通知掉单情况 #API

Hashtags

黄鸭支付公告

@XlanPayChanel · Post #229 · 13.04.2024 г., 14:39

🤒 🤕 新增两个api对接域名 域名信息已发布在网址后台公告栏处,请各位商户按需对接,老api仍可使用。 可能会对部分地区无法打开支付的情况,有所缓解 #API

Hashtags

#API 2021-10-16 规则filter增加参数 fcr=1/2 , 即分别添加 [force-cellular] / [multi-interface] 参数, 强制匹配的请求走蜂窝数据 或者 蜂窝混合Wi-Fi网络。 - 建议使用fcr=2 , 适合Wi-Fi不稳定的情况 - 添加成功后,分流规则能看到上图的标识

Hashtags

#API 2021-09-18 all2surge 新参数 info=1 - 用于提取订阅链接header内【流量/套餐时间】信息作为假节点展示。 - 如只需要该假节点,而不保留转换订阅链接内其它真实节点,请加参数 hide=1 https://dove.589669.xyz/all2surge?&info=1&sub=xxx

Hashtags

123•••10•••1516
ПредишнаСтр. 1 от 16Следваща