TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 62 подобни публикации

Търсене: #arcane

当前筛选 #arcane清除筛选
Geex 👾

@GeexNoticias · Post #1467 · 09.02.2025 г., 19:21

El estudio de #Arcane quiere adaptar una popular serie de manga, y no hay mejor candidato para el puesto ¿Qué paso dará ahora Fortiche? Para aquellos que no lo sepan, Fortiche es el estudio que se ha encargado de Arcane: League of Legends. Al haber presentado una adaptación impecable, los fans están deseando saber si se animará a adaptar otra obra. No está confirmado, pero Fortiche tiene una nueva "víctima" en mente. "La primera adaptación que se me ocurre sería Vagabond, de Takehiko Inoue. Es una obra maestra con una profundidad increíble y unas ilustraciones asombrosas que sería fascinante plasmar en animación. Aunque las obras de Naoki Urasawa ya han visto múltiples adaptaciones, siguen siendo una importante fuente de inspiración para nosotros", comentó Pascal Charrue, cofundador de Fortiche. La serie de manga nació en 1998 y sigue los pasos del samurái Miyamoto Musashi, quien realmente existió y es actualmente una de las figuras más importantes de la historia de Japón.

Hashtags

Geex 👾

@GeexNoticias · Post #1458 · 27.11.2024 г., 22:52

#Arcane: El showrunner adelanta la continuación El showrunner de Arcane, Christian Linke, ha adelantado una posible secuela cinematográfica ambientada en una nueva región de Runaterra, ampliando la presencia en pantalla de League of Legends. "Sí, llevan tiempo. Lo que dije [en una entrevista de Twitch] fue que estamos explorando estas regiones (Noxus, Jonia) y siempre nos centramos en los personajes, ¿sabes? Cuando pensamos en las historias que estamos explorando, siempre se trata de un campeón o personaje específico, que aún no puedo nombrar porque hay varios." "Pero sí, lleva tiempo, depende de si se trata de una serie o de una película. Estamos explorando ambas cosas en muchas, muchas direcciones. Gran parte de ello se reduce a encontrar a las personas adecuadas, la visión adecuada, la idea adecuada, la historia adecuada. Eso llevará años y, una vez que tengamos confianza en que algo está sucediendo, hablaremos más sobre ello."

Hashtags

Geex 👾

@GeexNoticias · Post #1393 · 22.06.2024 г., 11:33

🔴Riot Games anunció que la Temporada 2 de #Arcane será la última y después contarán otras historias de League of Legends Esto se dio a conocer a través de un comunicado publicado en la cuenta oficial de Arcane en X (Twitter), donde el cocreador de la serie, Christian Linke, asegura que esta segunda temporada pondrá fin a la serie, concluyendo las historias de los personajes de Riot Games. Sin embargo, esto no significa que no habrá más adaptaciones de League of Legends, ya que, según Linke, "ya están trabajando en nuevos proyectos" relacionados con esta franquicia. “Esta es solo la primera de muchas historias que queremos contar sobre el mundo de Runaterra. Vi y Jinx han recorrido un camino larguísimo para llegar hasta aquí. Fueron personajes del videojuego, luego aparecieron en varias cinemáticas y luego se convirtieron en protagonistas de su propia serie de televisión. Sus arcos narrativos han ido mucho más allá de lo que originalmente soñábamos y queremos darle el mismo trato a otros personajes".

Hashtags

Второй сезон начался с пиздеца конечно. Зашёл с самого начала со смерти мамы Кейтлин, это ужасно грустно х-х Но химия Вай и Катеньки прекрасна ❤️😍 они подержались за ручки и я такая: awww #arcane@small_syzrann

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща