@TFGames · Post #1580 · 19.12.2023 г., 23:02
#MOUSING#AROUND#GAMES https://testflight.apple.com/join/1I9WPe7L
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12
Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games
Hashtags
Търсене: #around
@TFGames · Post #1580 · 19.12.2023 г., 23:02
#MOUSING#AROUND#GAMES https://testflight.apple.com/join/1I9WPe7L
@wangzhuanzhan · Post #33019 · 13.09.2024 г., 07:55
H-h环h游y地d球q八b十s天t- 环游地球八十天 Around the World in 80 Days (2004) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/3e2126af95a2 #环游地球八十天#环游地球80天 #Around the World in 80 Days #环游世界八十天 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代
@wangzhuanzhan · Post #32356 · 05.09.2024 г., 07:38
H-h环h游y世s界j八b十s天t- 环游世界八十天 Around the World in Eighty Days (1956) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/56fec16909c8 #环游世界八十天#八十日环游世界#环游地球80日 #Michael Todd's Around the World in 80 Days #Around the World in Eighty Days 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#50年代
@twkbground_chennel · Post #5535 · 17.07.2023 г., 00:46
「其實我到現在為止,都搞不懂性愛到底哪裏舒服了。」 新田康祐(佐藤大樹 飾)、平田早苗(美山加戀 飾)、橋本明日美(工藤遙 飾)、橫山直己(松岡廣大 飾)、宮下一真(曾田陵介 飾)學生時代曾在同一家居酒屋打工,如今他們已經25歲,但只要相約在店內見面聚餐,還是一如以往地熱鬧交談。 某次聚會上,早苗平淡地說被高中起交往8年的男朋友甩了,原因竟然只是男友覺得她太過沒趣。聚會結束後早苗和康祐兩人一起步行回家,早苗一直不喜歡性格輕浮的康祐,但隨著一邊的喝酒交談,早苗逐漸打開心扉。 早苗坦承與男友交往的8年間其實體會不到性愛的樂趣,此時康佑突然說到:「要不我們兩人現在試試看?」,思緒混亂的早苗情感產生重大變化…… *** 🌸《around1/4 25歲的我們》改編自「緒之」的同名漫畫,佐藤大樹(EXILE / FANTASTICS)地上波連續劇單獨初主演,圍繞25歲前後的男女們面臨年齡之牆和戀愛分岔點,各自懷抱著關於愛情困擾的故事。 故事一開始是五位主角長達五分鐘的性愛場面,味如嚼蠟、海王約炮、脱衣直播、男扮女裝,他們各有各的狀況,但臉上都是同樣的空虛表情。 早苗其實並沒有那麼喜歡男友,只是因為習慣了便一直這樣過下去,這次的分手反而給予了她重新面對自己人生的契機。朋友們亦各自面對事業、愛情的問題,現在的一切並不是他們發自內心想要的,迷茫着真正渴求之物到底是什麼。 「我其實不是那樣的人。」 「喜歡上某個人,到底是怎麼樣的感覺?」 「明明都出軌了,還談什麼誠實和謊言呀。」 這些既不是孩子,又未能完全成熟的男女們所感到的矛盾和焦慮,過去了四分之一的生命,在這人生的巔峰時期,他們要如何在交錯的感情中尋求自己的出口? 主題曲 - FANTASTICS from EXILE TRIBE「It's all good」 片頭曲 - 鋭児「PEGASUS」 #around#アラウンドクォーター#佐藤大樹#美山加戀#工藤遙#松岡廣大#曾田陵介#藤森慎吾 顯示較少