TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #audienceanalytics

当前筛选 #audienceanalytics清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #261 · 21.08.2025 г., 09:30

💵Новый стандарт инфлюенс-рекламы: оплата только за конверсию. Инфлюенс-маркетинг уже в вашей стратегии, но не даёт чётких цифр? С Perfluence вы платите только за реальные действия: 📱 Установка приложения 🪪 Регистрация пользователя 🛍 Совершение покупки Как это работает: 1️⃣ Вы определяете цель кампании 2️⃣ Система подбирает блогеров с аудиторией, склонной к конверсиям 3️⃣ Контент публикуется и запускается отслеживание 4️⃣ Оплата — только по факту выполненного действия (CPA) 5️⃣ Все метрики — в едином кабинете Что получаете: Снижение нецелевых расходов 👇 Рост эффективности бюджета 📈 Полная прозрачность результатов 🌟 ☝️ Это уже не просто инфлюенс. Это performance-маркетинг в доверенной среде блогеров. ✉️ Хотите запустить кампанию с измеримым результатом уже на этой неделе? Напишите нам — поможем настроить первую CPA-кампанию. https://veonadtech.com/ru #InfluencerMarketing#VEONAds#DataDrivenMarketing#Perfluence#DigitalMarketing#ROI#AudienceAnalytics 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

VEON AdTech

@veonadtech · Post #260 · 14.08.2025 г., 08:00

🎯Как найти блогера, который приведёт вам клиентов? Охват, доверие, вовлечённость — всё это по-прежнему важно. Но теперь к этому добавились цифры, действия и прозрачность. 🔬Блоггинг сейчас — это точная наука. Perfluence анализирует не просто подписчиков, а их поведение: • демографический профиль • интересы и поведенческие паттерны • уровень вовлечённости и активности • историю взаимодействия с похожими продуктами Пример: запускаете сервис доставки еды? → Мы подберём блогеров, чья аудитория: 👤 в возрасте 18–35 лет 🍕 интересуется food-tech, ресторанами, кулинарией 📲 регулярно взаимодействует с digital-услугами 📈 показывает высокую конверсию по смежным категориям 📥А как вы выбираете блогеров для запуска РК? Обсудим в комментариях? https://veonadtech.com/ru #InfluencerMarketing#VEONAds#DataDrivenMarketing#Perfluence#DigitalMarketing#ROI#AudienceAnalytics 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.