@DansGN · Post #5739 · 12.03.2025 г., 06:23
暴雪嘉年华将于2026年9月12至13日举办 https://www.youtube.com/watch?v=JrMT3bgU-fs& #Blizzard
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12
Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games
Hashtags
Търсене: #blizzard
@DansGN · Post #5739 · 12.03.2025 г., 06:23
暴雪嘉年华将于2026年9月12至13日举办 https://www.youtube.com/watch?v=JrMT3bgU-fs& #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5657 · 04.09.2024 г., 23:21
暴雪高级产品总监履历意外透露公司正在开发RPG+FPS类型的3A游戏 https://vxtwitter.com/bogorad222/status/1829446709568585748 #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5528 · 26.04.2024 г., 08:54
暴雪取消举办2024暴雪嘉年华 https://blizzcon.com/en-us/news/24072107 #Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5158 · 18.05.2023 г., 12:02
2023暴雪嘉年华将于11月3日至4日回归Anaheim Convention Center https://news.blizzard.com/en-us/blizzcon/23952370/save-the-date-blizzcon-is-coming-november-3-4-pt-see-you-there #Blizzard
Hashtags
@cheap_proxy_priceimg · Post #189 · 25.12.2025 г., 09:08
#Blizzard
Hashtags
@SpeedCentre · Post #13179 · 16.12.2025 г., 03:52
#Blizzard-暴雪加速 #惠州电信1Gbps 官网:https://shop.bdspeed.top 频道:https://t.me/Blizzard_speed 群组:https://t.me/bdspeedx
Hashtags
@DansGN · Post #5074 · 13.02.2023 г., 21:07
英国竞争与市场管理局发布临时报告称微软对动视暴雪的收购会损害玩家利益 https://assets.publishing.service.gov.uk/media/63e2589a8fa8f50e85820fb0/Microsoft-Activision_PFs_Summary_2.pdf #Microsoft#Blizzard
Hashtags
@DansGN · Post #5002 · 09.12.2022 г., 00:30
联邦贸易委员会寻求阻止微软收购动视暴雪 https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2022/12/ftc-seeks-block-microsoft-corps-acquisition-activision-blizzard-inc #Microsoft#Blizzard
Hashtags
@noworry_club · Post #7767 · 17.11.2022 г., 11:37
网易发表致暴雪游戏玩家的一份信,以回应与动视暴雪代理协议的终止 https://mp.weixin.qq.com/s/3Xov5Eqi-VYL_7izM0lE-g #Blizzard#NetEase
@DansGN · Post #5048 · 19.01.2023 г., 08:23
据报多数守望先锋联盟战队雇佣了律所正在对联盟展开集体谈判 https://www.jacobwolf.report/p/overwatch-league-teams-start-collective #Blizzard#Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #5346 · 27.09.2023 г., 03:41
Chris Metzen回归暴雪并担任魔兽世界创意总监 https://twitter.com/Warcraft/status/1706715323867541734 #Blizzard#WoW
@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase