TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #comparativelaw

当前筛选 #comparativelaw清除筛选
English Law Report

@enlawreport · Post #2154 · 22.04.2026 г., 11:05

«Когда время против вас: стратегии работы со сроками исковой давности по английскому праву» Вчера представитель English Law Report - Дробченко Егор - принял участие в сателлитном мероприятии форума Dispute Resolution Club, организованном юридической фирмой Asari Legal. Дискуссия, проходившая на английском языке, завершилась вчера — делимся впечатлениями по горячим следам. Центральной темой обсуждения стали вопросы управления сроками исковой давности, доктрины форс-мажора и фрустрации, а также практические подходы к снижению связанных рисков. Были рассмотрены особенности исчисления и регулирования сроков давности в странах civil law и common law на примерах права России, ОАЭ, Англии и Уэльса. Отдельное внимание было уделено анализу ключевых для английского права институтов: оговорок time bar clause и extinction clause. Была приведена практика английских судов по применению доктрин форс-мажора и фрустрации. Модератором дискуссии выступил : — Станислав Карандасов, партнёр практики разрешения споров, Asari Legal. В качестве спикеров выступили: — Хавар Куреши, KC (руководитель McNair International); — Максим Астафьев, заместитель генерального директора по правовому обеспечению ЗАО «Группа компаний С7»; — Иван Ласков, партнёр Asari Legal; — Пол-Рафаэль Шехади, советник Asari Legal, солиситор Англии и Уэльса. Проект English Law Report продолжает своё развитие и выражает искреннюю признательность юридической фирме Asari Legal и Dispute Resolution Club за предоставленную возможность участия в профессиональном обсуждении и высокий уровень организации мероприятия. Stay tuned 📖🇬🇧 #EnglishLawReport#DisputeResolutionClub#LimitationPeriods#ComparativeLaw#CommonLaw#CivilLaw