TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 250 подобни публикации

Търсене: #cs2

当前筛选 #cs2清除筛选
#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14649 · 23.12.2025 г., 12:40

📦 CS 2’da keyslar olib tashlanadi — nufuzli insayderlar xabar bermoqda. ℹ️ Datamaynerlar ma’lumotiga ko‘ra, Valve keyslarni tasodifiyliksiz maxsus terminallar bilan almashtiradi. Endi o‘yinchilar kerakli skinlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri sotib olishlari mumkin bo‘ladi. 🎰 Bu qaror keyslarni qimor o‘yinlariga tenglashtiruvchi cheklovlarni chetlab o‘tish maqsadida qabul qilinmoqda. ➡️#cs2 | Birinchi IT-Blog

Hashtags

Team Spirit CS2

@TSpiritCS · Post #3958 · 05.12.2025 г., 22:20

«Грустно, что проиграли Train, хотя он у нас реально хорош» 😞 Пообщались с Димой sh1ro после выхода в плей-офф. Узнали про интеграцию 🇧🇾tN1R в состав, про коммуникацию в команде и впечатления от 3:0. #CS2

Hashtags

Team Spirit CS2

@TSpiritCS · Post #3927 · 05.12.2025 г., 09:58

«Серёга, Серёга, авик возьму?» 🔫 Полное интервью с Лёней, где спросили о форме 🇷🇺donk, о волнении в BO1 и о том, что команда делала, после IEM Chengdu и BLAST Rivals 2025 Season 2 🔫 #CS2

Hashtags

Миша Кейн

@kaneof · Post #2659 · 01.01.2025 г., 18:05

Час сказати дякую 💔 Його історія, найкращі моменти та відповіді — вже у новому відео на нашому YouTube 📹 https://youtu.be/tyKm0qOG8AA https://youtu.be/tyKm0qOG8AA Дякуємо, s-chilla, ти завжди в наших серцях💙 #cs2

Hashtags

Миша Кейн

@kaneof · Post #2632 · 09.12.2024 г., 22:39

📹 ШАНХАЙСЬКІ ПРИГОДИ НАШОЇ КОМАНДИ — влог із Shanghai Major в новому відео на YouTube! youtu.be/apu_UHMoLeQ youtu.be/apu_UHMoLeQ 🫰Ти не хочеш це пропустити! Переходь за лінком, став вподобайку та залишай коментар – нам важлива твоя підтримка! #cs2

Hashtags

Миша Кейн

@kaneof · Post #2611 · 30.11.2024 г., 12:24

Емоції на максимум! Хлопці щойно здобули важливу перемогу, і ця гра — ще один крок до нашої великої мети. Радіємо разом із ними, але попереду ще багато роботи 👏 #cs2

Hashtags

Миша Кейн

@kaneof · Post #2554 · 06.06.2024 г., 13:30

МИ — ЧЕМПІОНИ EPL Season 16 🔥 Було багато спроб, багато других місць, але сьогодні ми зробили це, перша, але не остання перемога для наших хлопців 💪 #cs2

Hashtags

123•••10•••2021
ПредишнаСтр. 1 от 21Следваща