TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #digitalecosystem

当前筛选 #digitalecosystem清除筛选
IT Ladies Uzbekistan

@itladiesuzbekistan · Post #202 · 11.09.2025 г., 06:05

Meet Meta VP AI Research at ICT Week Uzbekistan! This is one more reason why you should visit Uzbekistan on September 23-26 for ICT Week Uzbekistan and register at www.ictweek.uz The role of our compatriots in creating a strong IT ecosystem is truly invaluable. Many of them inspire the next generation by leading through example and proving that global success is possible. Uzbekistan was historically in the center of the Great Silk Road, where different nationalities and religions coexisted in harmony, so that it created a breeding ground for many creative talents. Today, talented professionals from Uzbekistan are contributing to some of the world’s leading companies. Among them is Ruslan Salakhutdinov, Vice President of AI Research at Meta, and Professor at Carnegie Mellon University. For the first time, during ICT Week, he will share his journey and experiences - inspiring others to actively shape the future of digital innovation. We believe that more of our compatriots will step forward to build a thriving IT ecosystem together. That’s why we highly recommend attending his session at ICT Week to listen to this truly inspiring case. #ICTWeek#DigitalEcosystem#ArtificialIntelligence#Uzbekistan

VEON AdTech

@veonadtech · Post #301 · 12.01.2026 г., 07:00

🆕Uklon стал частью экосистемы VEON Ads. Один из динамичных и технологичных сервисов по вызову авто в стране добавлен в платформу как новый мобильный сценарий взаимодействия с аудиторией. 🔗 Все детали об интеграции — по ссылке ниже: https://bit.ly/3N7GlQ7 VEONAdTech #VEONAds#Uklon#AdTech#MobileAdvertising#DigitalEcosystem 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

VEON AdTech

@veonadtech · Post #300 · 09.01.2026 г., 10:30

💼Новый год — это не только итоги и планы, но и первые рабочие решения Мы начинаем 2026 год с расширения экосистемы VEON Ads и выхода в ещё одну высокоинтенсивную цифровую среду. Там, где внимание сфокусировано, а контакт с пользователем происходит не один раз, а снова и снова. ❓Какой сервис стал частью VEON Ads и почему этот канал открывает для рынка новые возможности взаимодействия с аудиторией —читайте скоро. #VEONAds#AdTech#DigitalEcosystem#MarketingTrends#FutureOfAds 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.