TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 59 подобни публикации

Търсене: #discover

当前筛选 #discover清除筛选
Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6921 · 30.04.2026 г., 12:00

#Discover#rafareborn 模块:eu.hxreborn.discoveradsfilter 简介:Discover Ads Filter 版本:10100-1.1.0 更新时间:2026/04/30 19:11:04 更新日志: What's Changed Features 9a9c67b Add hide launcher icon setting by @hxreborn Refactor c847f0b (ui) Restructure settings screen by @hxreborn 4533c6d Simplify null handling and predicate expressions by @hxreborn Documentation 43ab99d (fastlane @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6900 · 28.04.2026 г., 07:30

#Discover#rafareborn 模块:eu.hxreborn.discoveradsfilter 简介:Discover Ads Filter 版本:10004-1.0.4 更新时间:2026/04/28 14:50:50 更新日志: What's Changed Documentation 68599b5 (fastlane) Expand description, refresh icon, add v1.0.4 changelog by @hxreborn 93eec62 (readme) Flat-square badges, trim tagline by @hxreborn CI be5212d (release) Rename APK artifact after build by @hxrebor @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6747 · 27.04.2026 г., 19:30

#Discover#rafareborn 模块:eu.hxreborn.discoveradsfilter 简介:Discover Ads Filter 版本:10003-1.0.3 更新时间:2026/04/28 03:07:37 更新日志: What's Changed Bug Fixes 632ce34 (proguard) Adapt java_init.list so R8-renamed entry class loads by @hxreborn Refactor 1fffd60 (ui/scan-progress) Drop dead params by @hxreborn 6a3d72f (viewmodel) Inject ioDispatcher by @hxreborn 64091f3 Reduc @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6704 · 27.04.2026 г., 10:00

#Discover#rafareborn 模块:eu.hxreborn.discoveradsfilter 简介:Discover Ads Filter 版本:10001-1.0.1 更新时间:2026/04/27 17:31:31 更新日志: What's Changed Added (diag) Show fingerprint schema version in Scanned-against card - dfaa18a Fixed (ui) Pad LazyColumn with innerPadding to fix unresponsive taps - a905667 (ui) Swap Diagnostics nav icon to Map - 3fda6fb (ui) Drop scrollbar n @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща