TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 82 подобни публикации

Търсене: #git

当前筛选 #git清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #4121 · 06.05.2024 г., 22:03

#git 🖥 RelaGit Beta The first Beta Release of RelaGit is now available to download. https://rela.dev/ ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #3829 · 05.12.2025 г., 18:02

👩‍💻 История Git. • Git — это одна из систем контроля версий проекта. Она позволяет фиксировать все изменения файлов выбранной директории (проекта) и при желании откатить эти изменения до выбранной версии. Это не единственная система контроля версий, но одна из самых популярных. • 7 апреля 2005 года состоялся первый выпуск Git, созданной Линусом Торвальдсом за несколько недель для управления разработкой ядра Linux вместо BitKeeper, так как никакая другая система контроля исходного кода не удовлетворяла требованиям в плане распределённости ресурсов. Теперь этот проект значительно вырос и в этом году ему исполнилось 20 лет. • Разработка проекта Git была инициирована Линусом Торвальдсом в 2005 году, после того, как компания BitMover разорвала договорённость о предоставлении бесплатного доступа к системе управления версиями BitKeeper, которая использовалась в разработке ядра Linux вплоть до выпуска 2.6.11. Конфликт возник после отказа лаборатории OSDL прекратить разработку открытого инструментария, позволяющего напрямую работать с репозиториями BitKeeper, что нарушало изначальное соглашение между разработчиками ядра и компанией BitMover. • После прекращения возможности использования BitKeeper Линус Торвальдс попытался найти подходящую для разработки ядра систему контроля версий, и склонялся к переходу на monotone. Но в итоге все существующие системы его не устроили и было принято решение создать собственную распределённую систему управления исходными текстами, изначально отвечающую всем требованиям разработчиков ядра. За считанные недели был написан первый прототип, состоящий примерно из 1000 строк кода на языке C. Далее в проекте появились git log и git rebase. • В декабре 2005 года состоялся выпуск формального стабильного релиза системы управления исходными текстами и патчами GIT 1.0.0, на базе которого организована разработка Linux ядра. За восемь месяцев прошедших после прекращения использования BitKeeper, Git превратился из наспех созданной утилиты (1000 строк на C) в специализированный инструмент разработки Linux ядра. Для сравнения git-0.01.tar.gz занимал 40 КБ, а git-1.0.0.tar.gz в 13 раз больше — 556KБ. В составе Git первых версий встречались части написанные на C, Shell, Perl и Python. • Важно понимать, что именно для этого был создан Git. Не для того, чтобы быть системой контроля версий, а, по сути, для того, чтобы быть лучшим способом делать патчи и тарболы (tarball) — производить снимок набора файлов и показывать различия, которые можно обсудить. В первую очередь, именно так была спроектирована его структура данных (связанные списки деревьев файлов, хранилище BLOB-объектов с адресацией по содержимому), и эта структура принципиально не изменилась с первого коммита и по сей день. • В настоящее время большинство открытых проектов используют в процессе разработки Git, в том числе ядро Linux, Android, LibreOffice, Systemd X.Org, Wayland, Mesa, Gstreamer, Wine, Debian, DragonFly BSD, Perl, Eclipse, GNOME, KDE, Qt, Ruby on Rails, PostgreSQL, VideoLAN, PHP, Xen, Minix и десятки тысяч других решений на базе веб-фронтендов, в числе которых — GitWebAdmin, GitLab, Gitblit, Gerrit, Gitweb, Kallithea, Gitea. #Git

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #3567 · 09.09.2025 г., 07:03

👩‍💻"89 things I know about Git commits". • Объемный чек-лист, который может оказаться полезным при работе с Git: https://www.jvt.me/posts/2024/07/12/things-know-commits/ #git

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #3007 · 10.03.2025 г., 13:33

👩‍💻Oh My Git. • Поделюсь с Вами достаточно увлекательной и, самое главное, полезной open source игрой для изучения GIT. Тут Вам и отдельный режим для новичков (в виде карточек) и для продвинутых пользователей (в терминале), можете даже создавать свои собственные уровни. В общем и целом, игра действительно полезная: Вы подключаете реальный репозиторий, изучаете и выполняете команды, наблюдаете результат в режиме реального времени. ➡️https://ohmygit.org #Git

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #2921 · 08.02.2025 г., 12:29

👩‍💻 Базовый курс по Git. • Git: Урок 0. Подготовка и Введение; • Git: Урок 1. Первый коммит; • Git: Урок 2. Проверка состояния; • Git: Урок 3. Индексация файлов; • Git: Урок 4. История коммитов; • Git: Урок 5. Git checkout - Назад в будущее; • Git: Урок 6. Отмена индексированных файлов; • Git: Урок 7. Revert - Отмена коммита; • Git: Урок 8. Решение простого конфликта; • Git: Урок 9. Ветки и их применение; • Git: Урок 10. Слияние веток и решение конфликтов слияния; • Git: Урок 11. Rebase vs. Merge - Что такое git rebase? • Git: Урок 12. Удаленный репозиторий и git clone; • Git: Урок 13. Загружаем изменения на удаленный репозиторий; • Git: Урок 14. Обновляем код манерой merge и rebase; • Git: Урок 15. Что такое Origin и для чего нужен stash? #Git

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #2919 · 07.02.2025 г., 12:29

👩‍💻 Бесплатная книга Pro Git. • Git — это одна из систем контроля версий проекта. Она позволяет фиксировать все изменения файлов выбранной директории (проекта) и при желании откатить эти изменения до выбранной версии. Это не единственная система контроля версий, но одна из самых популярных. • Сегодня поделюсь бесплатной книгой на русском языке, которая содержит в себе 10 глав и несколько приложений: - Введение; - Основы Git; - Ветвление в Git; - Git на сервере; - Распределённый Git; - GitHub; - Инструменты Git; - Настройка Git; - Git и другие системы контроля версий; - Git изнутри. - Приложение A: Git в других окружениях; - Приложение B: Встраивание Git в ваши приложения; - Приложение C: Команды Git. ➡️ Скачать в удобном формате или читать онлайн: https://git-scm.com/book/ru/v2 #Git

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща