@magicgakuen · Post #2186 · 03.07.2025 г., 01:24
#胜利女神NIKKE#赫尔姆#GoddessOfVictoryNikke#Helm
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12
Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games
Hashtags
Търсене: #helm
@magicgakuen · Post #2186 · 03.07.2025 г., 01:24
#胜利女神NIKKE#赫尔姆#GoddessOfVictoryNikke#Helm
@magicgakuen · Post #2892 · 18.07.2025 г., 05:04
#胜利女神NIKKE#赫尔姆#GoddessOfVictoryNikke#Helm#Ai漫画二次元
@dreamsgallerys · Post #44 · 28.04.2023 г., 17:49
#art#ai#midjourney#knight#medieval#armor#helm
@githubtrending · Post #14942 · 10.07.2025 г., 13:30
#go#chart#charts#cncf#helm#kubernetes Helm is a tool that helps manage applications on Kubernetes. It simplifies deploying and managing apps by using pre-configured packages called Helm Charts. These charts include all the necessary resources for an application, making it easy to install, update, or remove apps with just a few commands. This saves time and reduces errors, as you only need to edit a single file to change settings across different environments. Using Helm boosts productivity and makes deploying complex applications much easier. https://github.com/helm/helm
@githubtrending · Post #14809 · 08.06.2025 г., 13:30
#ruby#beginners#hacktoberfest#hacktoberfest2020#helm#kubernetes#kubetools Kubernetes is a powerful tool for managing containerized applications. To learn Kubernetes, you can use platforms like Kubelabs, which offer interactive tutorials and labs. These resources help you understand Kubernetes concepts from the basics to advanced levels. By using these platforms, you can practice deploying applications, managing resources, and ensuring high availability and scalability. This hands-on approach helps you gain practical experience and improve your skills in managing complex applications efficiently. https://github.com/collabnix/kubelabs
@githubtrending · Post #15595 · 01.04.2026 г., 11:30
#go#distribution_spec#helm#kubernetes#oci#oci_distribution#opencontainers#zot Zot is a lightweight, production-ready OCI-native container registry for storing images, Helm charts, SBOMs, and other artifacts without vendor lock-in. It offers built-in authentication (OIDC, LDAP), storage options (S3, Azure), scanning, caching to cut Docker Hub limits/latency, and ARM/edge support as a single binary. You benefit by easily self-hosting a secure, scalable alternative to Docker Hub, saving costs, boosting speed, and enabling secret-less workflows on any device. https://github.com/project-zot/zot