@YuKongA13579 · Post #1763 · 23.12.2025 г., 02:07
MiSans 将提供 JP、KR,补全完整 CJK 字体。 #HyperOS
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12
Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games
Hashtags
Търсене: #hyperos
@YuKongA13579 · Post #1763 · 23.12.2025 г., 02:07
MiSans 将提供 JP、KR,补全完整 CJK 字体。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1493 · 29.08.2025 г., 03:36
OS3 开始不建议再修改 DPI 和 DP,会有意想不到的黑边出现的。改任何一个都会有问题。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1491 · 28.08.2025 г., 09:57
小米相册这次发布会讲了,但是如讲。 别人家相册,我在 QQ 下载 iOS 发的实况原图就能识别,你米不行。 别人家相册,编辑之后还能保持实况和高动态信息,你米不行。 别人家相册,编辑覆盖之后觉得不好还能回退到最开始,你米不行。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1490 · 28.08.2025 г., 09:18
小米的动效在国产安卓目前确实还是名副其实的第一,不管是模糊场景的应用,还是各种弹出窗口的过渡,以及很多细节场景的打断,之后我会在评论区补充一些 cos 非常离谱的交互来衬托。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1489 · 28.08.2025 г., 07:55
除了与苹果的互联挺不错, 超级岛的理念想法很不错, 其他目前没觉得有什么好。 真要再说个的话, 关机支持查找手机吧。 隐私部分各家都会有。 相册部分各家都会有。 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1188 · 11.12.2024 г., 07:50
媒体通知模块模块光荣退休😪 媒体通知官方改成高级材质了。 不过专辑封面的圆角裁切还是有问题。。 以及小米其实在锁屏界面和状态栏界面给高级材质使用了两种不同的混色方案,但给媒体通知适配的时候全用成了锁屏的,所以在状态栏看过去会比其他普通通知透明度低 ( 当然了,跟焦点通知是一致的)。。 #HyperOS
Hashtags
@mzyxsl1919810 · Post #337 · 08.04.2026 г., 15:55
#HyperOS 以防你们不知道,Hyper OS发送不了“骚扰短信” 但你把“请凭取件码”开始后面那段话去掉也能发
Hashtags
@light_summer · Post #195 · 12.11.2023 г., 19:21
HyperOS 修复极暗模式磁贴图标 由 Yife Playte 制作。 修复 HyperOS 中极暗磁贴的图标大小,使其可以直接被找到。 来自 https://t.me/ZivLW945/1025167 #HyperOS
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1280 · 21.03.2025 г., 06:40
不知道是 feat 还是 bug, Compsoe 的 BackHandler 在小米的小窗环境下没法用,直接完全无反应... 不对,是小米在桌面的时候不给用,但是他写的判断肯定有问题,很多时候在桌面也能正常触发返回监听,导致我以为() #Xiaomi#HyperOS
@YuKongA13579 · Post #1230 · 26.01.2025 г., 07:21
@SuppressLint("WrongConstant") fun restartXiaomiSystemUI(context: Context) {val bundle = Bundle().apply {putString("package_name", BuildConfig.APPLICATION_ID) putString("strong_toast_category", "text_bitmap") putString("param", "{\"a\":{\"a\":{\"a\":\"a\"}}}") // 哎嘿,包崩溃的 putString("status_bar_strong_toast", "show_custom_strong_toast") } val service = context.getSystemService(Context.STATUS_BAR_SERVICE) service.javaClass.getMethod("setStatus", Int::class.javaPrimitiveType, String::class.java, Bundle::class.java) .invoke(service, 1, "strong_toast_action", bundle) } 一个非常简单的重启 HyperOS 系统界面实现。 无需任何权限,利用小米的灵动额头即可。 当时刚出的时候就发现了,至今没修复。 #Xiaomi#HyperOS
@YuKongA13579 · Post #1169 · 29.11.2024 г., 04:32
省电与电池中的标题文本,比其他设置页字重都要细。 图片不明显,实际点进来差异很明显。 #Xiaomi#HyperOS
@YuKongA13579 · Post #930 · 13.08.2024 г., 14:42
看起来对小米来说加 padding 都很困难 #Xiaomi#HyperOS