TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 261 подобни публикации

Търсене: #js

当前筛选 #js清除筛选
sjshb57-盘

@sjshb_2157 · Post #748 · 24.03.2025 г., 14:18

阅读替换规则: #01 数字标题 #JS 特点: 1. 整体优化 2. 添加详细注释 3. 对零,〇;二, 两数字,映射为 0,2 4. 对类似 [第二百一十五章,第二百十五章] 进行修复,返回为第 215 章,防止出现返回章节错误的情况 5. 添加 [章节 标题],之中的空格 6. 标题后如果出现句号 [例如: 标题。] 进行移除,其他符号不受影响 7. 根据原标题,返回 [章节回集卷部篇]

Hashtags

JS Organization

@jsorganization · Post #221 · 07.04.2024 г., 18:45

💥SET Time RESTRICTION To Run Command BJS 🎃 🍏 Command:YOUR COMMAND NAME BJS- // Function to get Bangladesh time function getBangladeshTime() { var now = new Date(); var options = { timeZone: 'Asia/Dhaka', hour12: true, hour: 'numeric', minute: 'numeric', second: 'numeric' }; return now.toLocaleString('en-US', options); } // Function to check if the current time is within the allowed time range (12:00 AM to 6:00 AM Bangladesh time) function isRestricted() { var now = new Date(); var bdTime = new Date(now.toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Asia/Dhaka' })); var currentHour = bdTime.getHours(); return currentHour >= 0 && currentHour < 6; // Returns true if it's between 12:00 AM and 6:00 AM Bangladesh time } // If it's restricted, inform the user and return without executing the command if (isRestricted()) { informRestrictedTime(); } else { // If it's not restricted, proceed with the command execution YOUR ALL CODE IS HERE } // Function to inform the user about restriction time function informRestrictedTime() { var remainingTime = getRemainingTime(); Bot.sendMessage("*👋 Hey " + user.first_name + "\nIt is Bed Time 🛏️\nSo You Cannot Use This Command From 12:00 AM To 6:00 AM in Bangladesh Time\nNow Bangladesh Time: " + getBangladeshTime() + " 🇧🇩\n━━━━━━━━•❅•°•❈•°•❅•━━━━━━━━\n⌛ Please Come Back After\n " + remainingTime + "\n━━━━━━━━•❅•°•❈•°•❅•━━━━━━━━\nIf you need it urgently, message @itsSowrov!*"); Bot.runCommand("main_menu"); } // Function to get the remaining time until the command can be executed again function getRemainingTime() { var now = new Date(); var bdTime = new Date(now.toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Asia/Dhaka' })); var currentHour = bdTime.getHours(); if (currentHour < 6) { var remainingHours = 6 - currentHour; var remainingMinutes = 60 - bdTime.getMinutes(); var remainingSeconds = 60 - bdTime.getSeconds(); return remainingHours + " hours, " + remainingMinutes + " minutes, " + remainingSeconds + " seconds"; } else { return "Come back later"; } } Copy and paste it where you set time restrictions for your command. Keep the first and last part of the code intact, and insert your main code in between or middle of this code. That's it! Then user cant use this commamd during the restricted time, set from 12:00 PM to 6:00 AM Bangladesh time. You can adjust the timing as needed. © Copyright : @JSOrganization ❓ Question/Error : @itsSowrov ⚙️#JS

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9295 · 03.07.2025 г., 08:41

🚀 Вышел стабильный JavaScript движок от Google для Android Новая стабильная библиотека Jetpack JavaScript Engine позволит разработчикам выполнять JS код в изолированной и ограниченной среде. class MainActivity : ComponentActivity() { // Теперь nullable, без lateinit private var jsSandbox: JavaScriptSandbox? = null private var jsIsolate: JavaScriptIsolate? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) if (!JavaScriptSandbox.isSupported()) { Log.e("JS", "JavaScriptSandbox не поддерживается") return } lifecycleScope.launch { // Создаём и сохраняем в nullable-поле jsSandbox = JavaScriptSandbox .createConnectedInstanceAsync(applicationContext) .await() jsIsolate = jsSandbox?.createIsolate() // При выполнении гарантируем, что jsIsolate != null val result: String = jsIsolate ?.evaluateJavaScriptAsync(JS_SCRIPT_SCRING) ?.await() ?: "Ошибка: isolate не инициализирован" Log.d("JS", "Результат выполнения: $result") } } override fun onDestroy() { super.onDestroy() // Закрываем только если не null jsIsolate?.close() jsSandbox?.close() } } #jetpack#js

Hashtags

123•••10•••202122
ПредишнаСтр. 1 от 22Следваща