TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #likee

当前筛选 #likee清除筛选
🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1849 · 20.06.2019 г., 13:01

📱Top Social Networking Apps Worldwide by Downloads May 2019 The most downloaded social networking app worldwide for May 2019 was #Facebook with more than 60.6 million installs. The markets with the most new Facebook installs during this period were India at 24% of total downloads, followed by Indonesia🇮🇩 at 12% and Brazil🇧🇷 at 8%. #TikTok was the second most installed social networking app worldwide last month with close to 56 million installs, with the largest portion of those coming from India🇮🇳 at 57%, followed by China🇨🇳 at 8%. #Snapchat, #Instagram and, #Likee rounded out the top five most installed social networking apps worldwide for the month. 🔗 Read more on SensorTower. 🚀@PerspectiveIX 📡Pulse: Every Sunday. ❓What's you current favourite social networking app? Share it in the Comments.

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1961 · 07.04.2020 г., 15:02

📊Top Social Media Apps Worldwide for February 2020 by Downloads #TikTok was the most downloaded social media app worldwide for February 2020 with 112.8 million installs, which represented a 96.2% YoY increase. The countries with the most downloads of the app during this period were India 🇮🇳 at 41.3% of its total installs and Brazil 🇧🇷 at 8.6%. #Facebook was the second most installed #SocialMedia app worldwide last month with 57 million downloads, which represented a nearly 8% increase from February 2019. The countries with the largest number of Facebook installs were India 🇮🇳 at 23.8%, followed by Brazil 🇧🇷 at 9%. #Instagram, #Likee, and #Snapchat rounded out the top five most downloaded social media apps worldwide for the month. 🦅@PerspectiveIX via SensorTower.

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1875 · 15.07.2019 г., 12:00

📱Top Social Media Apps Worldwide by Downloads Q2 2019 #Facebook was the most downloaded #SocialMedia app worldwide for 2Q19 with close to 174 million installs. #TikTok was the second most installed social media app worldwide last quarter with more than 156 million installs. #Instagram, #Snapchat, and #Likee rounded out the top five most installed social media apps worldwide for the quarter. 🔗 Read more on SensorTower. ❗️ Check our Instagram Stories! 🦅@PerspectiveIX

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4993 · 05.05.2024 г., 00:50

¿Qué puede hacer este bot? @AllSavesBot Descarga fotos, videos y audio de: Instagram, YouTube, Facebook, TikTok, Pinterest, Twitter y Likee Idiomas: Inglés, Ruso #descarga#videos#fotos#audio#instagram#facebook#tiktok#pinterest#twitter#likee (Visto en @BotsGram_Cu)

Ющенко Online

@YushchenkoOnline · Post #554 · 18.02.2022 г., 11:17

​​На расширенном заседании IT-Комитета ГД обсудили статус выполнения требований закона о «приземлении» IT-гигантов ⠀ Всего 13 компаний, которые попадают под требование закона. И уже большинство из них приступили к «приземлению». #Apple и #Spotify выполнили это требование, а #Wargaming и #AliExpress уже даже открыли представительства на территории РФ. В ходе заседания Комитета #TikTok, #Likee и #Viber также объявили о создании полноценных российских юрлиц, #Zoom тоже сообщил о начале процедуры «приземления». ⠀ Напомню, что закон о «приземлении» IT-гигантов позволит компаниям поддерживать российских пользователей, предоставляя возможность выражать свою точку зрения в рамках соблюдения законов внутри страны. ⠀ С целью ускорения процедуры Комитет подготовил поправки в Кодекс РФ об административных правонарушениях, которые устанавливают ответственность за «неприземление», а также за нарушение установленных ограничений – на рекламу, на сбор персональных данных. ⠀ Тем не менее ряд компаний до сих пор не выполнили ни одного пункта требований, и это: #Google, #Meta, #Discord, #Pinterest, #Twitch и #Telegram. Надеюсь, что конструктивный и живой диалог поможет развеять сомнения компаний и побудит приступить к соответствующим действиям.