@rocCHL · Post #10243 · 10.04.2026 г., 01:54
苹果发布macOS 26.4.1正式版 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12
Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games
Hashtags
Търсене: #macos
@rocCHL · Post #10243 · 10.04.2026 г., 01:54
苹果发布macOS 26.4.1正式版 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@rocCHL · Post #10008 · 19.03.2026 г., 03:42
刚在Mac上搞了个【生化危机8村庄】,效果还可以啊,感兴趣的可以收了 夸克网盘 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@iokhk · Post #9803 · 12.05.2026 г., 06:55
豆包输入法 #macOS 正式版,语音输入体验还不错 https://shurufa.doubao.com/pc
Hashtags
@iokhk · Post #9371 · 12.04.2026 г., 04:31
#macOS USB 引导(启动)制作工具 https://github.com/Kruszoneq/macUSB
Hashtags
@iokhk · Post #9357 · 11.04.2026 г., 08:44
统一运行管理多个 AI Coding Agent #macOS 协调 Claude Code、Codex、Gemini CLI 或任意 CLI Agent。 git worktree 管理分支和审查差异。 https://super.engineering/
Hashtags
@iokhk · Post #9122 · 25.03.2026 г., 10:23
#macOS 26.4 能设置电池充电上限了(80% - 100%)
Hashtags
@rocchl · Post #8095 · 23.12.2025 г., 09:06
macOS一个小tips👉开启macOS点击窗口内任意位置快速拖动功能 通过点击窗口任意位置后按住鼠标快速拖动窗口,而不用每次将光标移到窗口顶部的空白区域点击按住进行拖动了。然而这个功能默认是关闭的,开启这个功能也很简单, 打开终端,执行: defaults write -g NSWindowShouldDragOnGesture -bool true 重启Finder,终端执行:killall Finder 之后就可以按住 Command + Control 键,在任何窗口的空白处点击并拖动,即可移动窗口,就像拖动标题栏一样。 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@rocchl · Post #8059 · 22.12.2025 г., 01:54
超级右键iMenuX - Super Right-Click for macOS 限免 https://apps.apple.com/app/id6755933579 供稿:su0506 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3690 · 10.04.2026 г., 17:15
#macOShttps://github.com/yefga/Switzy
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3640 · 08.04.2026 г., 11:37
Portkiller 替代品 #macOS https://github.com/hehehai/port-audit https://github.com/neethanwu/pier
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3637 · 08.04.2026 г., 11:33
#macOShttps://github.com/madeye/BaoLianDeng
Hashtags
@AlterTG · Post #3235 · 22.09.2021 г., 18:06
#macOS
Hashtags