TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #messagingapps

当前筛选 #messagingapps清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #268 · 14.10.2025 г., 10:30

⭐ Реклама в мессенджерах: Телеграм новая рекламная арена? 📱 Telegram это уже не просто чат. В Узбекистане он стал главным daily feed: новости, покупки, комьюнити, мемы — всё в одном приложении. И да, бренды теперь тоже здесь. 👀 Чтобы проверить, насколько платформа вышла за рамки привычного мессенджера, мы проанализировали агрегированную статистику наших данных — делимся инсайтами: 👥 Приложение собирает более 4 млн активных пользователей ежемесячно — это примерно на 8% больше, чем у Instagram, и сопоставимо с Facebook. 📤 По частоте заходов, оно также лидирует: наши пользователи открывают его в 1,5–2 раза чаще, чем WhatsApp, и в 1,2 раза чаще, чем Instagram. ☝️ Разница не только в цифрах. Telegram действительно стал больше чем просто «чат», сегодня это и привычка общения, и поток контента. Именно поэтому и реклама здесь появляется не «где-то в ленте», а там, где пользователь уже проводит своё время каждый день. 📩 Хотите узнать, как это меняет эффективность РК? Расскажем в следующем посте👇 https://veonadtech.com/ru #VEONAdTech#TelegramAds#DigitalMarketing#SmartAdvertising#MessagingApps#DataDriven #MarketingInsights#AttentionEconomy 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65386 · 13.04.2026 г., 04:05

🚀 Telegram CEO Criticizes WhatsApp's Encryption Practices Telegram CEO Pavel Durov has criticized WhatsApp's end-to-end encryption, labeling it as a 'massive consumer fraud.' According to ChainCatcher, Durov highlighted that approximately 95% of private messages are stored in unencrypted backups on Apple and Google servers. Durov expressed concerns that this situation poses a risk to user privacy. Despite WhatsApp's claims of using end-to-end encryption for message transmission, the backup mechanism fails to ensure complete encryption of user information. His remarks have sparked industry attention regarding privacy protection measures in mainstream communication applications. #Telegram#WhatsApp#Encryption#Privacy#DataSecurity#PavelDurov#CyberSecurity#MessagingApps#TechNews#EndToEndEncryption