TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #microsoftteams

当前筛选 #microsoftteams清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #996 · 24.03.2021 г., 01:00

「How to Send RSS Feeds to a #Slack Channel / a #MicrosoftTeams Channel」 此前推送过一篇使用 Outlook 作为 RSS 阅读器的 #教程,原来作者还有两篇,可以视为一个系列: 🔸https://www.howtogeek.com/709819/how-to-send-rss-feeds-to-a-slack-channel/ 🔸https://www.howtogeek.com/708799/how-to-send-rss-feeds-to-a-microsoft-teams-channel/ 发现于 https://twitter.com/howtogeek/status/1362785551494094851

АнтиФрод Россия

@antifraudrussia · Post #1206 · 22.01.2025 г., 13:49

🚨 Троян в облаке: Microsoft Teams стал новым полем боя для кибератак! Киберпреступники из групп STAC5143 и STAC5777 нашли способ использовать популярный корпоративный мессенджер Microsoft Teams для взлома организаций. Sophos разоблачила их тактики и схемы. 👀 Как работают злоумышленники? 1️⃣ Массовый спам: Хакеры за час отправляют до 3000 сообщений, чтобы перегрузить почтовые ящики сотрудников и создать иллюзию срочности. 2️⃣ Обман через Teams: Они связываются с жертвами, представляясь техподдержкой, и убеждают предоставить доступ к устройству. 3️⃣ Установка троянов: Используя легитимные инструменты Microsoft Quick Assist и Teams, устанавливают вредоносное ПО. 4️⃣ Расширение атаки: Через украденные учетные записи проникают в другие системы компании (VPN, RDP, Windows Remote Management). 💥 Пример тактик: STAC5143 автоматизирует атаки с помощью JAR-файлов, Python и PowerShell, чтобы обходить защиту Windows. STAC5777 действует вручную, устанавливая программы-вымогатели вроде Black Basta. 🛡 Как защититься: 🔹Ограничьте доступ к Teams с внешних доменов. 🔹Заблокируйте использование Quick Assist, если он не нужен по политике компании. 🔹Настройте интеграцию Office 365 с системой мониторинга безопасности. 🔹Обучите сотрудников распознавать фишинг и подозрительные запросы. 📢 Sophos напоминает: хакеры адаптируются и используют легитимные сервисы в своих атаках. Будьте на шаг впереди! Ваш АнтиФрод Россия🔐 #Кибербезопасность#MicrosoftTeams#Sophos#ИТБезопасность

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1951 · 30.03.2020 г., 13:30

​​🤳Video Chat Apps Rise to Prominence Amid Pandemic As a significant part of the world population is currently on lockdown in an attempt to contain the #coronavirus pandemic, people are turning to technology to work, communicate and stay in touch with their loved ones. Unsurprisingly, workplace communication tools such as #Slack and #MicrosoftTeams have seen a jump in usage as working from home has become the new norm in recent weeks. People are also making use of similar tools in their personal lives, however, leading to a spike in downloads of #VideoChat apps. According to Priori Data, global downloads of #Skype, #Houseparty and #Zoom each surged by more than 100% in March, with the latter proving particularly popular among people meeting up virtually while being confined to their homes. The videoconferencing app was downloaded nearly 27 million times this month, up from just 2.1 million times in January. While Zoom is definitely the rising star among video chat apps, Skype remains far ahead in terms of active users. According to Priori Data, the #Microsoft-owned service had 59 million daily active users on its iOS and Android apps in March, compared to just 4.3 million for Zoom. It needs to be noted though, that many people also use Skype for other ways of communication, while Zoom has specialized on video conferences, so it may not be a fair comparison to make. 🦅@PerspectiveIX via Statista.