TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #mobileexperience

当前筛选 #mobileexperience清除筛选
hambi superapp

@hambi_superapp · Post #398 · 10.09.2025 г., 08:44

⚡️ Natijalar bilan faxrlanamiz! Beeline Uzbekistan Opensignal tomonidan 2025-yilning birinchi yarmida Oʻzbekistondagi eng tez mobil internet va barqaror tarmoqqa ega operator sifatida e’tirof etildi! Buning zamirida ulkan mehnat yotadi: 2024-yil boshidan beri biz 5 850 ta baza stansiyalarini qurish va yangilashga sarmoya kiritdik. Va bu o’z natijasini berdi — mamlakatda o'rtacha yuklab olish tezligi 20,2 Mbit/s! Ammo gap faqat tezlikda emas —Opensignal ma’lumotlariga ko‘ra, biz O‘zbekistonda eng barqaror tarmoqni taqdim etamiz — uzilishlarsiz va muammolarsiz ulanishingizni ta’minlaymiz. Bundan tashqari, biz Upload Speed Experience nominatsiyasida yana ikki yetakchi operator bilan birinchi o‘rinni bo‘lishmoqdamiz: 5.8–6.6 Mbit/s yuklash tezligi — bu esa videodarslar, striming, onlayn-o‘yinlar va videoqo‘ng‘iroqlar uchun juda muhim! Bu ma’lumotlarning barchasi 2025-yilning birinchi yarmida Opensignal tomonidan o‘tkazilgan millionlab real o‘lchovlarga asoslangan. Biz tez va barqaror internetni mamlakatning barcha hududlarida taqdim etish uchun ishlashda davom etamiz. • • • ⚡️Гордимся результатами! Beeline Uzbekistan признан Opensignal оператором с самым быстрым мобильным интернетом и наиболее стабильной сетью в Узбекистане за первую половину 2025 года! За этим стоит огромная работа: с начала 2024 года мы инвестировали в строительство и обновление 5 850 базовых станций. И это дало результат — средняя скорость скачивания 20,2 Мбит/с в стране! Но дело не только в скорости — мы обеспечиваем самую стабильную сеть в стране по данным исследования Opensignal, чтобы вы всегда были на связи: без лагов, задержек и сбоев. Мы также делим первое место с двумя ведущими операторами в номинации Upload Speed Experience — со скоростью 5,8–6,6 Мбит/с, что особенно важно для стримов, онлайн-игр, видеозвонков и всего, что требует стабильной сети. Все данные основаны на миллионах реальных замеров от Opensignal за первую половину 2025 года. Мы продолжим работать, чтобы быстрый и стабильный интернет был доступен в каждом уголке страны. #BeelineUzbekistan#Opensignal#MobileExperience#MobileNetworks#Connectivity#DO1440#AI1440