TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 158 подобни публикации

Търсене: #node

当前筛选 #node清除筛选
Doriya Network

@Doriyanet · Post #351 · 21.11.2025 г., 23:21

#node 新家宽来啦! HKG 08 - HGC Global Communications Limited 可能会成为以后的主力落地之一,带宽&机器完全独立,还有做些特别的自动化 目前使用它的入口有 深圳移动/广州移动/襄阳多线 Speedtest

Hashtags

Doriya Network

@Doriyanet · Post #350 · 16.11.2025 г., 05:51

#node 入口合并啦! 苏州移动CMI N2 将完全取代 苏州移动 倍率从 x1.5 下调至 x1 ,命名变更为 "苏州移动N2" 原苏移N2公告: 相较于原有的苏州移动,至HKG延迟降低30ms(-50%),至JPN延迟降低15ms(-23%) 并且丢包率大幅度降低 *工作将在两周内完成,老旧的端口会在2026年后完全停止,您需要在此前进行订阅更新

Hashtags

Doriya Network

@Doriyanet · Post #348 · 31.10.2025 г., 14:17

#node 入口割接通知 广州移动 & 深圳移动 将在凌晨 2:00 进行扩容,预计断线2hrs *因需要进行物理操作,所以此次割接时长较长,以后的长割接通知都会发在主频

Hashtags

Doriya Network

@Doriyanet · Post #347 · 05.10.2025 г., 07:43

#node 新入口来啦! 广州移动 - 5gbps 相较于之前升级跨网核心的苏州移动,广州移动对于电信的优化从可以跑变为跑的好 目前/将来使用它的落地将有 HKG 01 / HKG 04 / HKG 06 / SGP 03 / SGP 05 国庆优惠进行中 / Speedtest(测试端为电信)

Hashtags

Doriya Network

@Doriyanet · Post #334 · 23.09.2025 г., 19:00

#node 新入口来啦! 襄阳多线 - 3gbps 搁置许久的非idc多线空缺终于被填补,宿迁的继任者虽迟但到 目前/将来使用它的落地有 HKG 01 / HKG 07 / JPN 01 / JPN 05 / SGP 03 / SGP 05 Speedtest

Hashtags

Doriya Network

@Doriyanet · Post #333 · 06.09.2025 г., 18:49

#node 新入口来啦! 苏州移动(CMI N2) - 10gbps DoriyaNet是第一个拥有江苏cmin2的机场 它将以“苏州移动 Opt.”的形式出现 倍率同泉州电信 x1.5;相较于原有的苏州移动,至HKG延迟降低30ms(-50%),至JPN延迟降低15ms(-23%) 目前/将来使用它的有 HKG 01 / HKG 06 / SGP 03 / JPN 01 / JPN 03 / JPN 05 Speedtest 这是DoriyaNet的节点测速第一次超过900MB/s

Hashtags

Doriya Network

@Doriyanet · Post #328 · 26.08.2025 г., 10:54

#node LowAudit 低审计节点 来啦! 相较于现有的其他节点 LowAudit 具有更宽松的审计 Bittorrent 等服务已经放开( 邪教网站仍禁用 ) 因美国上线了两个地区,为了使节点排布更简洁,采用了MagicRoute,命名为地区后缀(Phoenix / Los Angeles) Analyze 同时 节点倍率也有调整 泉州电信 下调至 x1.5 十堰联通 Opt. 下调至 x1.5 广州移动 上调至 x1.5

Hashtags

Doriya Network

@Doriyanet · Post #327 · 23.08.2025 г., 15:26

#node 新家宽来啦! Sri Lanka Telecom - LKA 01 斯里兰卡,如果没说的话会不会压根不知道是哪呢 *总之就是开始整小众宝藏地区了,而且并非那种廉价的 "CloudflareNet" ipinfo

Hashtags

123•••10•••1314
ПредишнаСтр. 1 от 14Следваща