TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #onchaindata

当前筛选 #onchaindata清除筛选
SpotOnChain | Announcement

@spotonchain · Post #421 · 28.09.2023 г., 13:27

🎉🎉 Celebrate with us the impressive metrics within 🔟 days of Beta Launch🚀📈: - 30K active users from 50 countries - 10.2K smart alert configs are set - 1.5M interactive maps are visualized 🌐🔗 We're honoured to harness #AI and #Onchaindata to empower our users for success! 🎯There is still a chance to share our 🎁$2,000🎁 reward pool and win the Beta Access Code!! 🎮Jump in our Zealy quest board now! We are distributing the code every week to highly engaging members. 🍀👇 https://zealy.io/c/spotonchain/questboard

🪙📊Ethereum daily transactions hit a new all-time high. 📈 Sentora 數據顯示,以太坊單日交易數突破 230 萬筆,創下歷史新高,鏈上活躍度持續攀升。 #以太坊#OnchainData#DeFi #Crypto#Adoption#Web3 ——— 結構解讀關鍵👇🥇資源搜索群🖲️👆 📊 從 2018–2026 的長期走勢來看,ETH 交易量呈現結構性上行,即使在熊市階段,鏈上使用仍未回到早期低點。 ⚡️ Insight: • 高交易數代表 實際使用需求,而非純投機 • L2、生態應用與穩定幣活動正在放大主網結算需求 • 長期看,這是 ETH 作為全球結算層 的關鍵基本面信號 👇⭐️👇 🤣 留言分享觀點 🥲👇

🪙🐋 💲🆕巨鯨 出沒:20倍 槓桿 多單 大賺 $1,100 萬! 該玩家持有的 50,000 $ETH 長線多單(20x 槓桿),目前 總價值 已高達 $1.119 億美元。 隨著 以太幣 價格走強,該位址的浮動盈利已正式突破 $1,129 萬美元! #加密货币#以太币#区块链#币圈 ——— 📊市場情緒觀察 📊——— ⚡️曝光新聞👇👇資源搜索群 🖲️👆 📊關鍵數據看點: • 持倉規模: 50,000 ETH • 槓桿倍數: 20x (高風險高回報) • 當前價值: $111.9M • 浮動盈餘: +$11.29M 💡巨鯨選擇在高槓桿下繼續持有,顯示大戶對後市突破仍具備極強信心。 但需注意 20 倍槓桿的清算線風險,若市場出現劇烈回撤,這類大單的平倉動作可能會引發短線波動。 #槓桿交易#財富密碼#OnChainData 🤣👇 ☕️👇 幣圈 区块链新闻 😺👇

🇺🇸📊 以太全球新聞 📆 2025-10-11 EthereumGlobalNews 📈 鏈上數據追蹤 📉👀【#BTC 鏈上數據:巨額虧損比特幣湧入交易所,加劇拋售壓力】 在過去數小時內,約 36,700 顆比特幣(約 41 億美元)於虧損狀態下被轉入交易所。這一波資金移動可能對市場形成拋壓,但真正導致市場全面崩潰的主因,仍是連環清算潮,徹底將行情拖入深淵。 #BTC#鏈上拋壓#清算潮#市場恐慌#OnchainData

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65021 · 10.04.2026 г., 14:11

🚀 Bitcoin's Potential Bear-Market 'Iron Bottom' Predicted by Analyst A CryptoQuant analyst has projected that Bitcoin might establish a bear-market 'iron bottom' within the $55,000–$60,000 range by the end of 2026. According to NS3.AI, this prediction is grounded in on-chain indicators, notably the MVRV Z-score, which has moderated but remains above negative levels. #Bitcoin#Crypto#BearMarket#CryptoAnalysis#MVRV#OnChainData#CryptoPredictions#BTC

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64538 · 09.04.2026 г., 06:45

🚀 Satoshi Protocol Layer2 Settlement Network Launches with Upgrades The Satoshi Protocol Layer2 settlement network officially launched on April 6, introducing enhancements in on-chain data statistics and computational capabilities. According to ChainCatcher, the Layer2 network now supports deep cumulative calculations on-chain, allowing for a more accurate reflection of team sizes and business data, thereby improving processing efficiency in complex scenarios. In terms of governance, the protocol has transferred core permissions to a multi-signature contract and adopted a dual-track governance model, with developers and core community members each holding 50% of the decision-making power. The execution threshold is set at 65%, further enhancing decentralization. This upgrade marks the protocol's transition towards community autonomy, providing a reference for technology and governance in the DeFi sector. #SatoshiProtocol#Layer2#Blockchain#DeFi#Governance#Decentralization#OnChainData#NetworkLaunch#Crypto#MultiSignature#ProtocolUpgrade#CommunityAutonomy