TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #opal

当前筛选 #opal清除筛选

Google Opal Эксперимент от Google, который позволяет контролировать и менять шаги ИИ-агента. Ты задаёшь агенту задачу — он автоматически выстраивает свои шаги в виде блок-схемы. Затем ты либо запускаешь процесс и получаешь результат, либо редактируешь эти шаги прямо в схеме. Всё выглядит довольно просто и без лишнего задротства. Они позиционируют себя как билдер для ИИ-приложений, что, на мой взгляд, может ввести пользователя в заблуждение 💩 Потому что ты там не создаёшь приложение под какую-то платформу, а по сути — шаблоны рабочего процесса для ИИ-агента. Похоже на ComfyUI или n8n, но с уклоном в GPT и текстовый формат, а не в кодинг. Сам знаешь как получить доступ) #Google#Opal | AcidCrunch

Hashtags

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #483 · 02.08.2025 г., 00:22

🌎 Hidden under the Australian outback, opal “ghost towns” once boomed with miners seeking dazzling gemstones. Today, their abandoned tunnels and homes carved into rock remain as silent reminders of a colorful rush beneath the desert. ✨ #opal⚡#history⚡#Australia 👉subscribe Interesting Planet

🤖 Google превращает Gemini в фабрику мини-приложений Компания сделала мощный ход, встроив конструктор рабочих процессов Opal прямо в веб-приложение Gemini. Новая функция Super Gems позволяет за пару минут создавать персонализированные ИИ-инструменты простым описанием на русском языке. Что это меняет: ⏺️🧩 Opal теперь внутри Gemini, больше не нужно переключаться между сервисами ⏺️💬 Создание через текст. Опишите, что должно делать приложение, и ИИ соберёт рабочий процесс автоматически ⏺️🎯 Готовые шаблоны + продвинутый режим для тонкой настройки в opal.google ⏺️🌐 Публикация по ссылке — можно делиться своими приложухами с кем угодно Как выглядит процесс: 1️⃣ . Открываете Gemini → раздел "Gems" 2️⃣ . В "My Gems" описываете задачу ("приложение, которое генерирует идеи для постов в соцсетях на основе темы") 3️⃣ . Система сама строит workflow с интерфейсом, вызовами Gemini API и вариантами вывода 4️⃣ . Тестируете и публикуете 📍 Пока доступно только пользователям США 🔄 Рабочие процессы из Opal автоматически перенесены в Gemini 💡 Интеграция с Google Workspace (Docs, Sheets, Slides) Google постепенно превращает Gemini в универсальную платформу от чат-бота до конструктора бизнес-решений. Ждём, когда функция доберётся до других регионов! #Google#Gemini#Opal#ИИ#NoCode#СуперГемы#Технологии Нейроофис👨‍💻