TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 22 подобни публикации

Търсене: #package

当前筛选 #package清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #209 · 19.12.2016 г., 19:21

http://stackoverflow.com/questions/7110604/standard-way-to-create-debian-packages-for-distributing-python-programs My final goal should be that of creating a "binary" .deb package. Such package will be platform independend (32/64 bit) as all python programs are such. To create a "binary" #package I need first to create a source package. To create the source package I can use either CDBS or debhelper. Debhelper is the recommended way for beginners. The core of creating a source package is populating the DEBIAN directory in the source directory with a number of files clarifying where files need to be copied, what copyright and licensing scheme they are subject to, what dependencies they have, etc... Step #4 can be largely automated the dh_makecommand if the python source also comes with a distutils' setup.py script.

Hashtags

BotzHub

@botzhub · Post #140 · 10.08.2021 г., 14:23

@HTMLWebShotBot #repo - GitHub #package - PyPI - Send a URL to get the screenshot of that webpage. - Send a .html file to get a screenshot of how it would appear on the web. Do follow me onGitHub, 200 soon🎉 ~ @BotzHub

BotzHub

@botzhub · Post #92 · 08.06.2021 г., 14:37

@DetectProfanityBot #repo - GitHub #package - PyPI - This bot can delete messages containing abuses from your group. - Add the bot to your group and make it admin, and it'll keep your group clean from abuses. - Group privacy is enabled. The bot has to be made admin in the group, for it to filter abuses. - False positives can be removed, if reported in the chat. ~ @BotzHub

Numonov.co

@numonovdesign · Post #251 · 06.12.2023 г., 14:15

#package#nasrsnack ✅Brend nomi: NASR ⚠️Vazifa: Package design ❇️Dizayner: No'monov Sherali ➡️Murojaat uchun: @richshax Frilansus.com platformasi bilan hamkorlikda ishlandi. Variyant tasdiqlanmadi❌

Valisher Botirov | Development

@valisherbotirov · Post #234 · 12.04.2024 г., 18:25

Kerakli package va kutubxonalarni ulashib borishda davom etamiz! Vue js yordamida slider qilmoqchi bo'lganlar uchun sodda package. Swiper js kabi murakkab fungiyalarga ega emas. Lekin kichikroq proyektlarda bemalol ishlatsa bo'ladi. Install qilish va ishlatish juda sodda tarzda berilgan. 📔 Ishlatib ko'rish uchun #vue#package ☑️@valisherbotirov

Hashtags

AyuCLouD-Services 公告频道

@AyuCloud_News · Post #286 · 24.09.2021 г., 08:00

#套餐结构调整通知 由于当前所有线路升级为:内网中转,成本大幅上涨 我们将最迟在10月上旬完成对套餐结构调整(主要针对流量和价格的中幅度调整) AyuCLouD-Services 运营团队 敬上! #Package structure adjustment notice As all current lines are upgraded to: intranet transfer, the cost has risen sharply We will complete the adjustment of the package structure by early October at the latest (mainly for medium-range adjustments in traffic and prices) Sincerely, AyuCLouD-Services Operation Team!

djangoproject

@djangoproject · Post #211 · 19.12.2016 г., 19:37

http://www.debian.org/doc/packaging-manuals/python-policy/ch-python.html At any given time, the binary #package python3 will represent the current default #Debian Python 3 version; the binary package python will represent the current default Debian Python 2 version. As far as is reasonable, Python 3 and Python 2 should be treated as separate runtime systems with minimal interdependencies.

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща