@tokenpocket_channel · Post #1684 · 25.09.2025 г., 15:37
Plasma is here. $XPL Easily create & import your #Plasma Wallet on TokenPocket, touching the new area of the global financial system. → https://tp.xyz
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12
Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games
Hashtags
Търсене: #plasma
@tokenpocket_channel · Post #1684 · 25.09.2025 г., 15:37
Plasma is here. $XPL Easily create & import your #Plasma Wallet on TokenPocket, touching the new area of the global financial system. → https://tp.xyz
Hashtags
@elfcryptovip · Post #12007 · 25.09.2025 г., 11:37
#XPL volume gaining. Keep it on watch. 👀 #Plasma is a high-performance layer 1 blockchain purpose-built for stablecoins.
@linuxgram · Post #18760 · 12.05.2026 г., 18:57
📰 KDE Plasma 6.6.5 Is Out Now to Improve Performance for NVIDIA GPU Users KDE Plasma 6.6.5 is now available as the fifth maintenance update in the KDE Plasma 6.6 desktop environment series with various improvements and bug fixes. 🔗 Source: https://9to5linux.com/kde-plasma-6-6-5-is-out-now-to-improve-performance-for-nvidia-gpu-users #kde#plasma
@linuxgram · Post #18683 · 05.05.2026 г., 20:57
📰 KDE’s New CSS-Based Style Engine Union Is Coming to KDE Plasma 6.7 The upcoming KDE Plasma 6.7 desktop environment will finally introduce KDE's new CSS-based style engine called Union as a technical preview. 🔗 Source: https://9to5linux.com/kdes-new-css-based-style-engine-union-is-coming-to-kde-plasma-6-7 #kde#plasma
@linuxgram · Post #18442 · 15.04.2026 г., 09:54
📰 A PHP Dev Just Solved a 20+ Year-Old KDE Plasma Problem No One Else Would KWin can now show different virtual desktops on each screen independently. 🔗 Source: https://feed.itsfoss.com/link/24361/17319404/kde-plasma-per-screen-virtual-desktops #kde#plasma
@linuxgram · Post #18334 · 07.04.2026 г., 15:15
📰 KDE Plasma 6.6.4 Is Out to Reduce CPU and GPU Load for Full-Screen Windows KDE Plasma 6.6.4 is now available as the fourth maintenance update in the KDE Plasma 6.6 desktop environment series with various improvements and bug fixes. 🔗 Source: https://9to5linux.com/kde-plasma-6-6-4-is-out-to-reduce-cpu-and-gpu-load-for-full-screen-windows #kde#plasma
@linuxgram · Post #18323 · 06.04.2026 г., 14:58
📰 KDE 4’s Air Theme Making a Comeback, Oxygen Gets Major Revamp for Plasma 6.7 The Oxygen and Air themes from the KDE 4 desktop environment are making a major comeback with the upcoming KDE Plasma 6.7 release. 🔗 Source: https://9to5linux.com/kde-4s-air-theme-making-a-comeback-oxygen-gets-major-revamp-for-plasma-6-7 #kde#plasma
@linuxgram · Post #18308 · 04.04.2026 г., 11:57
📰 KDE Plasma 6.7 Desktop Environment Is Coming on June 16th, Here’s What to Expect The upcoming KDE Plasma 6.7 desktop environment is expected on June 16th, 2026, with many new features and improvements. Here’s what’s to expect. 🔗 Source: https://9to5linux.com/kde-plasma-6-7-desktop-environment-is-coming-on-june-16th-heres-what-to-expect #kde#plasma
@linuxgram · Post #18219 · 28.03.2026 г., 08:16
📰 KDE Plasma 6.7 will finally fix the most annoying part of tweaking your microphone volume As much as I hate hearing myself over a microphone, I have to admit that listening to yourself while adjusting your mic volume is vital. That way, you know you're not coming through too quietly or too loudly, and you can get a feel for the audio quality, too. Windows has had this feature for a while now, but unfortunately, KDE Plasma won't let you. 🔗 Source: https://www.xda-developers.com/kde-plasma-67-will-finally-fix-the-most-annoying-part-of-tweaking-your-microphone-volume/ #kde#plasma
@linuxgram · Post #18133 · 21.03.2026 г., 14:56
📰 Upcoming KDE Plasma 6.7 Adds Time Zone Offsets and Desktop Type-Ahead KDE Plasma 6.7 will introduce time zone offsets in the clock and a new type-ahead desktop navigation feature for faster file access. 🔗 Source: https://linuxiac.com/upcoming-kde-plasma-6-7-adds-time-zone-offsets/ #plasma#kde
@linuxgram · Post #18070 · 16.03.2026 г., 07:10
📰 AppGrid Introduces a New Grid-Based Application Launcher for KDE Plasma 6 AppGrid is a new launcher applet for KDE Plasma 6 that introduces a fullscreen grid-style application menu inspired by macOS Launchpad and COSMIC. 🔗 Source: https://linuxiac.com/appgrid-introduces-a-new-grid-based-application-launcher-for-kde-plasma-6/ #kde#plasma
@linuxgram · Post #18061 · 14.03.2026 г., 19:14
📰 KDE Plasma 6.7 Set to Bring Press-and-Hold Character Input Feature KDE developers are preparing Plasma 6.7, introducing a press-and-hold typing feature, enhanced widgets, and support for installing sound themes. 🔗 Source: https://linuxiac.com/kde-plasma-6-7-set-to-bring-press-and-hold-character-input-feature/ #plasma#kde