TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #tinkerbell

当前筛选 #tinkerbell清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #2929 · 25.04.2024 г., 11:59

Сюжет картины навеян воспоминаниями из детства одного из участников группы Doping pong. «Каждое лето мы с бабушкой ездили на Чёрное море. Там, гуляя со мной по вечерним бульварам среди благоухающих роз, она давала имена самым прекрасным из цветков и обещала мне, что рано или поздно из их бутонов появятся феи, на одной из которых я непременно женюсь, когда немного подрасту… Время шло, сменялись времена года, и лето за летом мы регулярно приходили к розам, которые я, вслед за бабушкой, звал по именам, но обещанные феи из них так и не появлялись… И бабушка говорила, что уж следующим летом наверняка это случится. Надо только чуточку подождать. И я ждал, будучи дошкольником, ждал октябренком, но когда стал пионером, то начал влюбляться в старшеклассниц. Чем, конечно, очень разочаровал бабушку, которая готовила своего внука к жизни среди садовых цветов и порхающих с бутона на бутон эльфов. Бабушка, горячая поклонница Любови Орловой и Жана Маре, Андерсена и Жюля Верна, ревниво заявила мне, что раз я изменил сказочным существам, раз я выбрал не прогулки под луной с ней и розами, а дискотеки с грубыми и примитивными пейзанками – обыкновенными земными девочками, то теперь эльфы вовсе не захотят выдать за меня свою принцессу… Так закончилась бабушкина сказка. И сейчас, вспоминая ее, я посвящаю эту картину удивительной фантазии дорогой для меня женщины, вдохновляющей меня до сих пор...» #dopingpong#young#naturalist#pioneer#pan#tinkerbell#disney