TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #vipusers

当前筛选 #vipusers清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64590 · 09.04.2026 г., 09:31

🚀 Binance to Launch Treehouse (TREE) Trading Tournament with 3.5 Million TREE Prize Pool According to the announcement from Binance, the platform is set to host a Treehouse (TREE) Trading Tournament, offering eligible participants a chance to share a prize pool of 3,500,000 TREE in token vouchers. The promotion period is scheduled from 2026-04-09 10:00 (UTC) to 2026-04-19 10:00 (UTC). Eligibility for participation extends to all verified new, regular users, and Binance VIP users, while liquidity providers in the Binance Spot Liquidity Provider Program and Binance Brokers are excluded. Eligible trading pairs for the tournament include TREE/USDT and TREE/USDC. Participants must trade a cumulative amount of at least 500 USD equivalent in these pairs on Binance Spot during the promotion period to qualify for rewards. The reward structure is based on rankings determined by cumulative trading volume, with the top five participants receiving substantial TREE token vouchers. Specifically, the first-place winner will receive 175,000 TREE, while subsequent places will receive decreasing amounts down to the fifth place, which will earn 35,000 TREE. Participants ranked sixth to twentieth will share 315,000 TREE equally, and those ranked twenty-first to fiftieth will split 280,000 TREE. Further, participants ranked fifty-first to two hundredth will share 490,000 TREE, and those ranked two hundred first to one thousandth will also split 490,000 TREE. Remaining eligible participants will share 1,400,000 TREE, capped at 300 TREE per user. Token vouchers will be distributed by 2026-05-03 and must be redeemed within 21 days. The leaderboard, updated daily, will display only users who meet the minimum trading volume threshold. Binance reserves the right to disqualify participants for dishonest behavior and may amend terms without prior notice. The tournament's commencement is contingent upon the successful listing of the TREE token on Binance Spot. #Binance#Treehouse#TREE#TradingTournament#PrizePool#TokenVouchers#LiquidityProviders#SpotTrading#USDT#USDC#VIPUsers#BinanceVIP#CumulativeTradingVolume#Leaderboard#CryptoPromotion#TradingRewards#TREEtoken