TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #926 · 12.12

Была такая якутская геймдев-студия Fntastic. Выпустила несколько малоизвестных игр и 4 года назад взялась за масштабный проект: MMO в жанре зомби-апокалипсиса под названием The Day Before. Студия изредка выкидывала в сеть материалы по игре: трейлеры, скриншоты, посетила пару выставок, в целом снаружи выглядело как обычный геймдев-долгострой. И вот 7-го декабря игра вышла в ранний доступ. Формально ранний доступ позволяет предложить игрокам продукт в любой степени готовности: игроки покупают что-то вроде демо-версии фактически за полную сумму в обмен на обещания разработчиков, что проект будет на эти деньги доделан. Местами это очень даже хороший работающий механизм: моя любимая #Satisfactory уже несколько лет не вылезает из раннего доступа, и в ней куча проблем, при этом я с огромным удовольствием провёл в ней больше часов, чем в какой-либо другой игре вообще за всю историю моего гейминга. И обязательно вернусь (пока взял паузу из-за пресыщения). Так вот. The Day Before в раннем доступе оказалась не просто недоделанной, по ней стало очевидно, что требуется ещё много лет и очень много денег, чтобы привести её хотя бы приблизительно в удобоваримое состояние. А трейлеры и скриншоты были просто обманом. Собрав по меньшей мере несколько десятков тысяч продаж (стоимость игры составляла около 1300 рублей в России и чуть больше в Европе и США), студия Fntastic вчера объявила о закрытии из-за "финансового краха". Написали примерно следующее: "Этих денег нам хватит, чтобы отдать долги, но слишком мало, чтобы продолжить разработку, всем спасибо, расходимся". Никогда такого не было, чтобы кто-нибудь брал деньги вперёд и уходил с ними в закат! Большинство комментаторов в сети — и я к ним присоединяюсь — уверены, что это заведомо мошенническая схема. Разработчики увидели, что доделать игру у них не получается, попытались продать как можно больше и свернуть лавочку. С точки зрения закона сложно придраться — игроков никто покупать не заставлял, и о том, что игра в раннем доступе, все знали в момент покупки. Теоретически люди сами виноваты, что не почитали никаких обзоров от первых купивших, а поверили трейлерам и обещаниям. Но здесь я хочу сделать акцент на второй глобальной проблеме капитализма (первая это монополии): искусственное раздувание ценности. В теории рыночная экономика должна мотивировать бизнес делать что-то полезное, интересное и нужное человечеству. Сделал хорошо, у тебя это покупают, все в плюсе. На практике мы видим, что вполне работоспособной является следующая схема: вместо того, чтобы тратить ресурсы на создание ценности, можно тратить ресурсы на _убеждение_ людей в наличии ценности. Зачем делать хороший продукт за миллион долларов, если можно сделать его за сто тысяч, ещё пятьсот вложить в маркетинг и просто убедить людей в том, что он хороший? Ну или если вообще у тебя нет специалистов, способных сделать хороший продукт, если это долго и сложно. Рыночная экономика помогает процветать миллиону схем, работающих только на маркетинге и других способах воздействия на людей, безотносительно того, а есть ли вообще продукт. На рынке цифровых продуктов, особенно игр, это очень частая ситуация. Если вы думаете, что только ноунейм-якуты выпускают недоделку вместо обещанного, то ошибаетесь: в этом году вышла Starfield от одной из крупнейших мировых студий разработки, и там тоже разрыв между созданными маркетингом ожиданиями и реальностью огромный. #games

Резултати

Намерени 24 подобни публикации

Търсене: #widget

当前筛选 #widget清除筛选

Виджет «Alignment scale» byBersabel Tadesse Виджет, который добавляет возможность проводить анонимные голосования для пользователей с ролью Editor 🧩Попробовать виджет🧩 #widget

Hashtags

Виджет «Colorbox» byNate Mandreza Виджет для создания цветовой шкалы, а также вычисления коэффициента цветового контраста для каждого шага сгенерированной шкалы. 🌴Скачать виджет🌴 #widget

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1156 · 06.01.2022 г., 01:01

Desktop Ticker: 桌面上轮播显示 RSS 条目的 #Widget 感谢频道读者分享其所用的工具——Desktop Ticker,和频道介绍过的 Tickr 是同类软件,同样自十多年前迭代至今,但自定义能力更强大,体现在透明度、交互方式、新旧 item 区别显示等实用细节上。 http://www.battware.co.uk/desktopticker.htm

Hashtags

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #481 · 04.12.2024 г., 16:42

🐍 Snake Game Widget is now available! A community co-creation initiative with Rapidzapper & Rahul https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nothing.communitywidgets Note: If you're running an NOS 3.0 Beta, you may need to reboot after installation to see the new widget #Widget#Community#NOS Explore the Nothing TG Community: @Nothing_Archive

iOS限免&降价

@apps_share · Post #765 · 04.09.2025 г., 17:14

应用:Widgy Widgets (No.1) 简介: Widgy是一款强大的Widget创建工具,可以帮助用户自定义主屏幕小组件,支持添加图片、文字、图表、电池/内存监控等各种元素。 备注: TestFlight一般会限制加入名额,请尽快加入,系统可用性自测,点点❤️ 标签:#TestFlight#Widget#自定义

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1128 · 01.11.2021 г., 01:00

Tickr : 桌面上轮播显示 RSS 条目的 #Widget #Tickr 也是历史悠久了,自 2009 年问世至今,最新更新是释出于今年 8 月底。其功用是在桌面滚动显示 RSS 条目, #Linux / #Win 双平台支持,自定义功能丰富: https://www.open-tickr.net/ 相关介绍: 1️⃣ 「Add A News Ticker To Your Desktop With TICKR (Scrolling News Feed Widget)」 2️⃣「TICKR Feed Reader: An Elegant RSS Feed Reader for Linux」 同类工具: MiTeC InforBar 发现于 https://twitter.com/clublinuxmaster/status/1427617447931219975

ALL About RSS

@AboutRss · Post #627 · 24.05.2020 г., 01:46

#开源#Android#RSS阅读器#gReader 看到有推友提到一直在用这款停更数年的 #APP ,理由很独特,是因为她能提供好看的桌面 #widget ;平时先从widget看新内容的标题,再决定是否跟进: https://twitter.com/yangxunjie/status/1263622961447104513 所以向 widget 同好介绍一下: http://noinnion.com/greader/ gReader已从 Google Play 下架,不过可以从其 repo 下载 apk: https://github.com/noinnion/greader

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща