TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #927 · 21.12

Посмотрел по совету Андрея @technomage первый сезон Scavengers Reign ("Царство падальщиков"). Научно-фантастический мульт про людей, потерпевших крушение на чужой планете и пытающихся выжить. Планета изобилует агрессивной флорой и фауной, которая невероятно изощрёнными способами ловит себе добычу для питания или размножения. Собственно, значительная часть удовольствия от просмотра возникает при наблюдении за фантазией авторов. Следует отдать должное тому, как они смогли придумать столько ужасающе удивительных, но при этом вполне логичных концепций, связанных с охотой животных, распространением растений, борьбой среды с внешними условиями и так далее. Да, сериал жестокий, но по-хорошеиу выносит мозг. Однако, я втянулся только со второго захода. Пришлось настроить свою "приостановку неверия", потому что не мог отделаться от мысли, что в реальном мире столь агрессивная экосистема нежизнеспособна. Да, у нас тоже есть ядовитые растения и заражающие смертельными болезнями насекомые, но в основном это либо побочный эффект, либо способ защиты. Для размножения растению выгоднее выращивать съедобные и питательные плоды, чем, например, плоды, прорастающие сквозь животное и убивающие его. Во-первых, потому что растениям в целом нужно, чтобы животные жили. Во-вторых, потому что с поколениями животные очень быстро "учатся" не есть всякое ядовитое, избегать опасностей и так далее. Взаимоэволюция флоры и фауны на Земле во многом симбиотическая: животные и насекомые помогают размножиться растениям, растения помогают животным и насекомым выживать и питаться. Думаю, система, построенная на вражде этих доменов, очень быстро уничтожила бы сама себя. Плюс, в мультфильме способности некоторых существ (особенно, если можно так выразиться, главного антагониста) выглядят чрезмерно замороченными, требующими весьма сложного строения и большого количества энергии, тогда как те цели, для которых они ему нужны, достижимы сильно проще. Возможно, это результат устойчивой мутации, но всё равно лично мне постоянно приходилось в уме делать какие-то поправки на вымысел. Но всё равно топчик, досмотрел с удовольствием и жду второй сезон. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 289 подобни публикации

Търсене: #frontend

当前筛选 #frontend清除筛选
All Is Well

@se7enw · Post #193 · 02.08.2022 г., 07:57

https://www.youtube.com/playlist?list=PLNYkxOF6rcIAaV1wwI9540OC_3XoIzMjQ Google Chrome的这一系列 GUI Challenges视频很有意思。去讲各种基础的前端组件如何实现。每个视频都不到30分钟。目前已经有21个组件 > There is no one way to approach UI. In this series, we'll be challenging ourselves and each other to find multiple ways to solve interface challenges and expand the diversity of our skills. #frontend

Hashtags

by makstorch

@bymakstorch · Post #1617 · 10.03.2026 г., 09:56

«Переносим дизайн из Figma в код за один промпт» После моего поста про Figma MCP, мы заколлабились с участником канала и решили написать статью-гайд, чтобы у каждого дизайнера был понятный тутор: как перекинуть свой дизайн в код без геморроя и сложностей Но оказалось, что сделать генеративный процесс, который стабильно выдаёт одинаково хороший результат (а не кусок кала), довольно сложно. Мы пробовали разные подходы: от простых промптов до написания агентов, которые контролируют отдельные блоки. Более того, я даже прорабатывал альтернативный способ для ребят, которые хотят вытащить свой сайт из Framer в чистый HTML, с компонентами и отдельными CSS/JS файлами. Сегодня мы пришли к выводу, что универсального способа пока нет 💀 Чтобы получить действительно качественный результат, нужно потратить примерно столько же времени, сколько разработчик потратил бы на обычную вёрстку. Если блоки простые — всё становится намного легче, но даже там нужен свой регламент: структура, md-файлы, описание компонентов и т.д. Есть и хорошая новость. Никогда раньше перенос дизайна в код не был таким простым, как сейчас. Думаю, через неделю-другую сяду с новыми силами и начну выкатывать хоть какие-то рабочие гайды, порционно и без воды #AI#frontend

Hashtags

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1848 · 05.01.2026 г., 10:39

Даже не знаю, кажется мы ещё не готовы думать о работе... Но глобал не спит)) И вот вам подборка вакансий от DVS! Data Visualization Sr. Consultant at Eigen X | Philadelphia, PA Front End Engineer at Vizzuality | Remote (Spain, UK, Portugal) #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1594 · 31.03.2025 г., 07:27

Подборка вакансий от DVS Accelerated Improvement and Inquiry Manager (AIIM) at Boston Public Schools | Boston Data Visualization Designer at StudyTravel Ltd | Anywhere Teaching/Research Postdoctoral Fellow – Data Visualization at Department of Computer Science at James Madison University | Harrisonburg, VA, USA #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1397 · 08.10.2024 г., 13:25

Вакансии из подборки ДВС! Data Coordinator Consultant, Racial Equity Tools at Equity In The Center | United States SENIOR PLANNER SPATIAL ANALYSIS SIPA at City of Toronto | Toronto Graphics Intern at Scientific American | New York City #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1390 · 03.10.2024 г., 07:05

DVS шарит датавиз вакансии из своей подборки Research Software Engineer II at Center for Digital Humanities at Princeton University | Princeton, NJ Data Journalism/Multimedia Designer at Energy Policy Institute at the University of Chicago | Chicago, Ill #foreign #frontend

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1294 · 09.07.2024 г., 13:40

Подборка работы от DVS Sports Data Visualization Engineer at Joe Gibbs Human Performance Institute | Charlotte, NC Civic Innovation Lab Manager at BetaNYC | New York, NY Senior Data Visualisation Developer (up to 2 roles available) at Office for Local Government | London / Wolverhampton / Manchester / Bristol / Darlington / Leeds - UK. Some flexibility #foreign #frontend

123•••10•••20•••2425
ПредишнаСтр. 1 от 25Следваща