TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #938 · 6.01

Поиграли, наконец, в Гегемонию — это такая асимметричная настольная политико-экономическая стратегия. Асимметрия проявляется в том, что разные игроки играют за разные фракции: рабочий класс, средний класс, капиталисты, государство. При этом возможные действия у всех разные: например, рабочий класс может наниматься на работу к капиталистам, а может, скажем, устраивать забастовки и блокировать производство. Капиталисты при этом могут строить предприятия, лоббировать разные политические курсы и так далее. Кстати, политика и система голосования в игре мне очень понравилась: от неё много зависит, и на неё можно и нужно влиять. Условия победы тоже разные: одним важно преумножить капитал, другим иметь блага вроде медицины и образования, для государства целью является легитимность и так далее. Пока что по первым впечатлениям кажется, что мы только сверху поскребли присутствующую в настолке глубину. По крайней мере, зависимость между действиями разных игроков довольно высока — сильно выше, чем обычно в стратегических играх. И ещё меня порадовало, как работает симуляция: капиталисты хотят платить мало налогов, рабочие хотят высокие зарплаты, в итоге государство оказывается банкротом, и может рухнуть вообще вся экономика. В этой игре твои интересы с одной стороны противоречат интересам остальных, а с другой стороны вы все друг другу помогаете и вообще существуете в рамках одной системы. Но и недостатки тоже есть: во-первых, правила очень сложны и тяжеловесны. Я читал их два дня, и всё равно мы постоянно в них смотрели. Во-вторых, средний класс это просто смешение рабочего класса и капиталистов, почти никаких уникальных механик у него нет. В-третьих, кажется, что эффективная стратегия за каждый класс единственная, но это не точно, нужно больше партий. Надеюсь, удастся ещё в этом году собрать людей на такую масштабную настолку. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #digitalcommunities

当前筛选 #digitalcommunities清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #302 · 21.01.2026 г., 10:00

🕹 Игры и Gen Z: где развлечение становится общением Многие привыкли считать, что игры — это просто про отдых. Однако, по агрегированным данным VEON AdTech, основанным на анализе обезличенной пользовательской активности, гейминг для молодой аудитории всё чаще превращается в пространство общения — сопоставимое с соцсетями. 📊 Наш недавний ресерч показал: около 52% «зумеров» проводят в играх больше времени, чем в Instagram. В сумме — более 2,5 млн минут в неделю. Игровые миры становятся цифровыми площадками взаимодействия: там общаются, спорят, соревнуются — и проводят время вместе. 🗣️Это уже не просто хобби, а новая форма онлайн-социальности. Для брендов это сигнал: 👾 Гейминг сегодня — не просто формат развлечения, а активная экосистема взаимодействий. При планировании рекламных кампаний стоит шире смотреть на медиасплит — в сторону таких платформ, как Discord, Roblox и другие среды, где формируются цифровые комьюнити Gen Z. 🍔А в следующем посте читайте: В каких категориях они черпают вдохновение и визуальное удовольствие — и почему это важно для эмоционального брендинга. #VEONAds#GenZ#GamingCulture#DigitalCommunities#AdTech#BrandInsights