TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #938 · 6.01

Поиграли, наконец, в Гегемонию — это такая асимметричная настольная политико-экономическая стратегия. Асимметрия проявляется в том, что разные игроки играют за разные фракции: рабочий класс, средний класс, капиталисты, государство. При этом возможные действия у всех разные: например, рабочий класс может наниматься на работу к капиталистам, а может, скажем, устраивать забастовки и блокировать производство. Капиталисты при этом могут строить предприятия, лоббировать разные политические курсы и так далее. Кстати, политика и система голосования в игре мне очень понравилась: от неё много зависит, и на неё можно и нужно влиять. Условия победы тоже разные: одним важно преумножить капитал, другим иметь блага вроде медицины и образования, для государства целью является легитимность и так далее. Пока что по первым впечатлениям кажется, что мы только сверху поскребли присутствующую в настолке глубину. По крайней мере, зависимость между действиями разных игроков довольно высока — сильно выше, чем обычно в стратегических играх. И ещё меня порадовало, как работает симуляция: капиталисты хотят платить мало налогов, рабочие хотят высокие зарплаты, в итоге государство оказывается банкротом, и может рухнуть вообще вся экономика. В этой игре твои интересы с одной стороны противоречат интересам остальных, а с другой стороны вы все друг другу помогаете и вообще существуете в рамках одной системы. Но и недостатки тоже есть: во-первых, правила очень сложны и тяжеловесны. Я читал их два дня, и всё равно мы постоянно в них смотрели. Во-вторых, средний класс это просто смешение рабочего класса и капиталистов, почти никаких уникальных механик у него нет. В-третьих, кажется, что эффективная стратегия за каждый класс единственная, но это не точно, нужно больше партий. Надеюсь, удастся ещё в этом году собрать людей на такую масштабную настолку. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 129 подобни публикации

Търсене: #dim

当前筛选 #dim清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #6006 · 12.02.2025 г., 15:59

source@GenshinNull#dim 5.5 beta 瓦雷莎(Varesa)角色演示 00:00 待机动画其一 00:19 待机动画其二 00:34 行走, 奔跑, 冲刺 00:51 普通攻击 00:59 重击 & 下落攻击 01:24 元素战技点按 01:26 元素战技长按 01:34 元素爆发 01:36 强化普通攻击 01:39 强化重击 & 强化下落攻击

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5964 · 13.10.2024 г., 04:01

source@GenshinNull#dim 5.2 beta 欧洛伦(Ororun)角色演示 Pt. 2 00:09 行走, 奔跑, 冲刺 00:29 普通攻击 00:55 蓄力攻击 01:00 元素战技 01:03 元素爆发 01:27 元素战技弹跳(你的 Discord 没响) 01:31 元素爆发嘲讽 01:43 感电激活夜魂加持

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5963 · 13.10.2024 г., 04:00

source@GenshinNull#dim 5.2 beta 欧洛伦(Ororun)角色演示 Pt. 1 00:00 待机动作其一 00:18 待机动作其二

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5959 · 13.10.2024 г., 04:00

source@GenshinNull#dim 5.2 beta 恰斯卡(Chasca)角色演示 Pt. 1 00:00 待机动作其一 00:10 待机动作其二 00:30 行走, 奔跑, 冲刺 00:52 普通攻击 01:11 蓄力攻击 01:16 元素战技, 夜魂加持 01:26 元素爆发 01:46 夜魂加持普通攻击 01:49 夜魂加持蓄力攻击 01:57 下落攻击

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5929 · 29.08.2024 г., 15:06

source@GenshinNull#dim 5.1 beta 希诺宁(Xilonen)角色演示 00:00 待机动作其一 00:21 待机动作其二 00:36 行走, 奔跑, 冲刺 00:52 普通攻击, 重击 01:16 夜魂加持状态移动 01:20 元素爆发 01:27 夜魂加持状态普通攻击

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5900 · 17.07.2024 г., 15:41

source@GenshinNull#dim [5.0 beta] 卡齐娜(Kachina)角色演示 00:00 ~ 00:13 待机动作其一 00:15 ~ 00:26 待机动作其二 00:27 ~ 00:47 行走, 奔跑, 冲刺 00:47 ~ 01:11 普通攻击, 重击 01:12 ~ 01:14 元素战技 01:15 ~ 01:16 元素爆发 01:17 ~ 01:22 超级钻钻领域

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5899 · 17.07.2024 г., 15:41

source@GenshinNull#dim [5.0 beta] 基尼奇(Kinich)角色演示 00:00 ~ 00:11 待机动作其一 00:13 ~ 00:30 待机动作其二 00:31 ~ 00:47 行走, 奔跑, 冲刺 00:48 ~ 01:03 普通攻击, 重击 01:04 ~ 01:06 元素战技 01:09 ~ 01:18 元素爆发

Hashtags

123•••1011
ПредишнаСтр. 1 от 11Следваща