TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 67 подобни публикации

Търсене: #30daymapchallenge

当前筛选 #30daymapchallenge清除筛选

ДЕНЬ ГИС И КАРТОГРАФИЧЕСКИЕ ПРОЕКЦИИ🎉 Каждый год в среду третьей недели ноября отмечают Международный день ГИС — отличный повод вспомнить об одной из самых важных тем при работе с пространственными данными: о картографических проекциях🌐 Я сделала небольшой сайт, на котором можно посмотреть на разнообразие проекций, узнать об их типах и свойствах, а также проверить себя с помощью небольшой викторины Другие посты на эту тему: 🟣Как подобрать подходящую проекцию 🟡Проекции и системы координат на Python 🔵Веб-Меркатор ( и почему не стоит его использовать) 🟢Местные системы координат P.S Сайт вдохновлён Map Projections Explorer и желанием поиграть с библиотекой d3.js. Написан на React + TypeScript P.P.S. Сегодня 19-й день #30DayMapChallenge, посвящённый картографическим проекциям! 🌎🕊️ GIS_AND_PEACE

Новости NextGIS

@nextgis_ru · Post #497 · 30.11.2023 г., 11:23

#30DayMapChallenge | В 2023 году команда NextGIS впервые приняла участие в 30-дневном ноябрьском картографическом челлендже. Нам удалось покрыть все дни, и теперь предлагаем вам ознакомиться с нашими картами.

Город на карте

@geomapers · Post #479 · 19.11.2025 г., 13:22

ДЕНЬ ГИС И КАРТОГРАФИЧЕСКИЕ ПРОЕКЦИИ🎉 Каждый год в среду третьей недели ноября отмечают Международный день ГИС — отличный повод вспомнить об одной из самых важных тем при работе с пространственными данными: о картографических проекциях🌐 Я сделала небольшой сайт, на котором можно посмотреть на разнообразие проекций, узнать об их типах и свойствах, а также проверить себя с помощью небольшой викторины Другие посты на эту тему: 🟣Как подобрать подходящую проекцию 🟡Проекции и системы координат на Python 🔵Веб-Меркатор ( и почему не стоит его использовать) 🟢Местные системы координат P.S Сайт вдохновлён Map Projections Explorer и желанием поиграть с библиотекой d3.js. Написан на React + TypeScript P.P.S. Сегодня 19-й день #30DayMapChallenge, посвящённый картографическим проекциям! 🌎🕊️ GIS_AND_PEACE

Увидел у Станислава Казакова пост про красивые карты в рамках #30daymapchallenge. Понравилась карта рельефа острова Тайвань в виде "диаграммы горизонта" и записал урок, как подобную карту построить в QGIS. Подобную карту можно сделать 2 путями: 1) с помощью стилей и генератора геометрии 2) инструментами геообработки. В уроке покажу второй вариант. Будет полезно для понимания «магии» геообработки.

ДЕНЬ ГИС И КАРТОГРАФИЧЕСКИЕ ПРОЕКЦИИ🎉 Каждый год в среду третьей недели ноября отмечают Международный день ГИС — отличный повод вспомнить об одной из самых важных тем при работе с пространственными данными: о картографических проекциях🌐 Я сделала небольшой сайт, на котором можно посмотреть на разнообразие проекций, узнать об их типах и свойствах, а также проверить себя с помощью небольшой викторины Другие посты на эту тему: 🟣Как подобрать подходящую проекцию 🟡Проекции и системы координат на Python 🔵Веб-Меркатор ( и почему не стоит его использовать) 🟢Местные системы координат P.S Сайт вдохновлён Map Projections Explorer и желанием поиграть с библиотекой d3.js. Написан на React + TypeScript P.P.S. Сегодня 19-й день #30DayMapChallenge, посвящённый картографическим проекциям! 🌎🕊️ GIS_AND_PEACE

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #254 · 01.11.2025 г., 14:02

Наступил ноябрь, а это значит, что наш отдел снова принимает вызов #30DayMapChallenge. Каждый день в течение месяца мы будем создавать и публиковать карты на самые разные темы. Тема первого ноября — точки. Мы выбрали тему кикшеринга (аренды самокатов) в России. Чтобы быстро нанести города на карту, использовали геокодирование. Этот инструмент мгновенно преобразует названия и адреса в географические координаты, что сильно ускоряет работу с точечными объектами. Геокодирование существенно экономит картографам время. Следите за новыми картами по хэштегу #30DayMapChallenge!

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #187 · 30.11.2024 г., 14:30

Тема 30 — финальная карта. Заключительное испытание — работа на свободную тему. Завершаем наше участие в ежегодном картографическом проекте #30DayMapChallenge визуализацией количества пассажиров, вошедших на станции метро в 3 квартале 2024 года. Комсомольская — 8,37 млн Курская – 5,83 млн Китай-город — 5,26 млн Охотный Ряд — 4,59 млн Маяковская — 3,05 млн Савёловская — 2,77 млн Смоленская — 2,5 млн Баррикадная — 2,21 млн Марьина Роща — 2,14 млн Марксистская — 1,84 млн Задумка и исполнение - Николай Киц.

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #186 · 29.11.2024 г., 17:43

Тема 29 — Overture Maps Foundation. OMF это новый источник открытых геопространственных данных. Он включает в себя информацию и геометрию OpenStreetMap, Esri, Google Open Buildings, Daylight Map Distribution; ESA WorldCoverMeta*, Microsoft и других источников. База совсем свежая и пока не отличается полнотой атрибутивных данных, но мы надеемся на системные обновления! Охват и геометрия — вот основные преимущиства данных OMF. В данной карте мы решили продемонстрировать точность и изящность этих данных, а также показать самые фотогеничные площади центра Санкт-Петербурга. Автор работы - Настя Леснова. #30DayMapChallenge

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #185 · 28.11.2024 г., 11:47

Тема 28 - голубая планета. Для этой темы вспомнили карту о Волге и ее притоках. Волга - самая длинная река в Европе, берёт начало на Валдайской возвышенности и впадает в Каспийское море. Устье реки лежит на 28 метров ниже уровня моря. Эта протяженная и полноводная река во времена Киевской Руси становится одним из трех великих торговых речных путей. Благодаря этой водной магистрали активно развивались города и многие из них стали крупнейшими культурными и промышленными центрами. На берегах Волги располагаются четыре города-миллионника: Нижний Новгород, Казань, Самара, Волгоград (на 1 января 2024). #30DayMapChallenge

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #184 · 27.11.2024 г., 16:31

Тема 27 — микрокартографирование, отображение объектов малого размера с высоким уровнем детализации и точности. Подошли к задаче буквально и картографировали кристалл процессора Baikal S, произведённого на тайваньской фабрике TSMC. На кристалле расположены 12 процессорных кластеров, каждый из которых в своей структуре имеет 4 ядра ARM Cortex A75 и кэш L3. Каждое ядро собственный L2 кэш и кэш L1. Автор - Николай Киц. #30DayMapChallenge

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #183 · 26.11.2024 г., 13:56

Тема 26 — проекции. Картографические проекции — это математические методы, которые позволяют перейти от географических координат (на глобусе) к плоским координатам (на плоскости). Земля имеет форму, близкую к эллипсоиду, и её нельзя идеально изобразить на плоскости. Любая картографическая проекция искажает площади, углы, расстояния или все параметры вместе, но в меньшей степени. Чтобы отображать разные территории на карте с наименьшими искажениями существует множество проекций. Проекцию выбирают в зависимости от размера показываемой территории и её расположения. С помощью нашего ПО Overglobe показали переход от глобуса к разным типам проекций. Цилиндрическая проекция хорошо подходит для изображения экваториальных областей. Коническая проекция полезна при изображении территорий в средних широтах протяжённых по долготе. Проекция Бонне — псевдоконическая проекция, отображающая земной эллипсоид в форме сердца, она также классифицируется как «кардиоидная» проекция. Автор работы - Николай Киц. #30DayMapChallenge

Media maps 🌏

@mediamaps · Post #182 · 25.11.2024 г., 13:32

Тема 25 - тепло. Сегодняшнюю тему решили визуализировать на основе нашего инструмента - Overglobe. Температура воздуха - один из основных показателей атмосферы. Именно на нее мы ориентируемся при просмотре прогноза погоды и выборе одежды. На днях в Москве установились стабильные минусовые температуры, пришла климатическая зима. Карту для челленджа подготовила Виктория Чалова. #30DayMapChallenge

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща