TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 145 подобни публикации

Търсене: #a

当前筛选 #a清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243352 · 16.04.2026 г., 23:19

#A | Volume spike (USDT PAIR) 76 times the average volume 136.91K USDT traded in 5 min └Buying vol: 69.05K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 518.27K USDT (Binance) Price: 0.0842 (-2.4% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243295 · 16.04.2026 г., 19:45

#A | Volume spike (USDT PAIR) 24 times the average volume 131.25K USDT traded in 15 min └Buying vol: 86.43K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 518.27K USDT (Binance) Price: 0.0856 (-2.4% in 24h)

Hashtags

hy2://[email protected]:443/?mport=40200-40250&sni=xbly.jgpyjc.top&obfs=salamander&obfs-password=NjVkN2FjYzM3MDZkYzg0Yg%3D%3D#A-hy%E8%A5%BF%E4%BC%AF%E5%88%A9%E4%BA%9A1 🍟 节点来源:网友大哥匿名投稿 ⚠️ 恶意刷流量者亲🐎原地爆炸 🥴 多多转发与分享才能激励出更多更好的订阅分享给大家 🤖 投稿助手:@wxdy_bot 🚀 节点分享:@wxdy666

Hashtags

Pensive|

@PensivePost · Post #5287 · 10.06.2021 г., 13:57

You are a mirror, a mirror, my dear. I look into the mirror and I see myself ugly, impassive, and numb. But your surface is a little humped, I noticed. I see my hands, are slender, and body weak everytime I stop before you. Why is it that I cannot see my heart and mind in it. Shall I stop seeing you? #review#a snippet

Hashtags

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща