TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #aisha2

当前筛选 #aisha2清除筛选

አይሻ-2፡ የቀጠናው የልማት ጮራ እና የኢትዮጵያ የታዳሽ ኃይል ልዕልና! ******************** ዛሬ በሀገራችን ሌላ ድንቅ ታሪክ ተፅፏል! እነሆ ኢትዮጵያ በኢነርጂ ዘርፍ የጀመረችውን ታላቅ ጉዞ የሚያረጋግጠው የአይሻ-2 የንፋስ ኃይል ማመንጫ ፕሮጀክት በይፋ ተመርቆ ሥራ ጀምሯል። ይህ ፕሮጀክት ለኢትዮጵያ ብቻ ሳይሆን ለመላው የቀጠናው ሀገራት አዲስ የተስፋ ብርሃን ይዞ ብቅ ብሏል። የቀጠናዊ ትስስር ዋነኛው መሰረት አይሻ-2 ከኤሌክትሪክ ኃይል ማመንጫነት ባለፈ፣ የምስራቅ አፍሪካ ሀገራትን በኢኮኖሚና በልማት ለማስተሳሰር ለተያዘው ግብ ትልቅ አቅም ነው። ይህ ፕሮጀክት የቀጠናውን የልማት ተስፋ የሚያለመልም፣ የንግድና የኢንዱስትሪ እንቅስቃሴን የሚያፋጥን እንዲሁም በሀገራት መካከል ያለውን ትብብር ወደ ላቀ ደረጃ የሚያሸጋግር የጋራ ዕድገት እና ትስስር ምልክት ነው። ኢትዮጵያ ኃይልን በማመንጨትና ለአጎራባች ሀገራት በማከፋፈል፣ የቀጠናው የኢኮኖሚ ሞተር የመሆን ሚናዋን በተግባር እያረጋገጠች ትገኛለች። ኢትዮጵያ፡ የአፍሪካ የታዳሽ ኃይል ማዕከል ዛሬ ኢትዮጵያ በአፍሪካ የታዳሽ ኃይል ግንባር ቀደም ማዕከል እየሆነች መምጣቷን ዓለም እያየው ነው። ከወንዞቻችን፣ ከቆላማ አካባቢዎች ንፋስና ከምድር ውስጥ እንፋሎት የምናመነጨው “አረንጓዴ ኃይል” (Green Energy) የሀገራችንን ተወዳዳሪነት ከፍ አድርጎታል። አይሻ-2 ኢትዮጵያ አካባቢን የማይበክሉ የኃይል አማራጮችን በማስፋፋት ረገድ በዓለም አቀፍ ደረጃ ያላትን ቁርጠኝነትና የመሪነት ሚና በጉልህ የሚያሳይ ማረጋገጫ ነው። ርዕይን ወደ ተግባር የመለወጥ ብቃት ይህ ግዙፍ ፕሮጀክት ኢትዮጵያ ያላትን ርዕይ ወደ ተግባር ለመለወጥ ቁርጠኛ ብቻ ሳትሆን፣ ታላላቅና ውስብስብ የሆኑ የልማት ሥራዎችን የመፈፀም በቂ አቅም ያላት መሆኑንም በተግባር አሳይቷል። የተረጋጋና አስተማማኝ የኃይል አቅርቦት በቴክኖሎጂ ለሚመራ ኢኮኖሚ ዋነኛው የጀርባ አጥንት እንደመሆኑ መጠን፣ አይሻ-2 ለኢንዱስትሪዎቻችን መነቃቃትና ለዜጎቻችን ኑሮ መሻሻል የማይተካ ሚና ይጫወታል። በበረሃው ንፋስ የታጀበው ይህ የልማት ጉዞ፣ የነገ ብልጽግናችንን የምናረጋግጥበት የኩራት መንገዳችን ነው። የኢትዮጵያ ብርሃን ከራሷ አልፎ ለጎረቤቶቿ እንዲተርፍ የተጀመረው ሥራ ተጠናክሮ ይቀጥላል፤ እንኳን ደስ አለን! #Aisha2#RenewableEnergy#RegionalIntegration#EthiopiaRising#GreenEnergy#EnergyHub