TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #alphacentauri

当前筛选 #alphacentauri清除筛选
Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #623 · 15.01.2026 г., 12:21

🪐 Scientists studying the future of interstellar travel are exploring how hydrogen harvested from interstellar space—called "ramjet" propulsion—could one day fuel journeys to stars like Alpha Centauri, located over 4 light-years from Earth. A concept known as the Bussard Ramjet proposes using a huge electromagnetic field to collect hydrogen atoms as a spaceship speeds through space, fusing them for energy in the same way stars do, potentially enabling continuous acceleration across vast cosmic distances. ✨ #spaceships⚡#technology⚡#AlphaCentauri⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #662 · 05.02.2026 г., 22:21

🪐 In the double star system Alpha Centauri, light from one star to the other takes over 20 hours to cross the distance—showing that even within a “nearby” solar system, the speed of light sets a hard limit for communication and travel. This demonstrates how vast even the smallest cosmic neighborhoods really are, as light’s top speed of 299,792 kilometers per second still can't make interstellar distances feel quick. ✨ #speedoflight⚡#alphacentauri⚡#spacedistances⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #218 · 04.09.2025 г., 00:11

🪐 Traveling to other stars is one of humanity’s greatest challenges, as even the nearest star system, Alpha Centauri, is over 4 light-years away—about 40 trillion kilometers! Current spacecraft, like Voyager 1, are only just leaving our solar system after more than 45 years, showing that interstellar travel will require new technologies, possibly using powerful methods such as nuclear propulsion or solar sails—giant, ultra-thin mirrors that ride the pressure of sunlight across space. ✨ #interstellar⚡#travel⚡#technology⚡#AlphaCentauri⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #271 · 14.09.2025 г., 16:11

🪐 The Breakthrough Starshot project is testing how ultra-light spacecraft powered by laser-driven lightsails could one day reach Alpha Centauri, our nearest star system, in just a few decades. These tiny probes, traveling at a fraction of the speed of light (over 100 million kilometers per hour), would gather data from planets like Proxima Centauri b, showing how future interstellar journeys might become possible using cutting-edge technology and real astronomical targets. ✨ #interstellar⚡#travel⚡#AlphaCentauri⚡#lightsail⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #740 · 13.04.2026 г., 22:21

🪐 Scientists testing the future of interstellar travel are examining how giant particle accelerators in space could launch tiny probes to neighboring star systems like Alpha Centauri. By using electromagnetic fields to give miniature spacecraft a massive boost, this method could send probes racing out of the solar system much faster than traditional rockets, all powered by technologies already proven in facilities like CERN's Large Hadron Collider on Earth. ✨ #interstellar⚡#travel⚡#AlphaCentauri⚡#particleaccelerators⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries 👉more Channels ​