TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 71 подобни публикации

Търсене: #android16

当前筛选 #android16清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9518 · 22.09.2025 г., 05:45

🤖Вышла вторая Beta Android 16 QRP2 Осенний фича релиз Android 16 всё ближе и вышла следующая бета с новыми возможностями: 👉 Platform Stability - API больше меняться не будет и можно заливать в Google Play в Beta/Alpha каналы 👉 Специальный режим установки приложения через ADB, чтобы разработчики могли тестировать приложения с вводом системы верификации разработчиков: adb shell pm set-developer-verification-result 👉 Новый сборщик мусора. ART теперь будет поставляться с Generational Concurrent Mark-Compact (CMC) Garbage Collector, которые фокусируется на сборке новых объектов, которые обычно и чистятся. Ожидается снижения потребления CPU ресурсов и потребление заряда батареи. 👉 Встроенные счетчик количества шагов в Health Connect. Приложения смогут получить эти данные, если у них есть разрешение READ_STEPS. Чтобы проверить наличие API из Android 16 QRP2 надо вызвать новое API if (Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) { // Вызываем APIs из Android 16 QPR2 } Релиз обновленной версии Android 16 ожидается в ноября 2025 #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9433 · 21.08.2025 г., 09:23

🤯Google придумала новый способ давления на разработчиков Теперь если в приложении не добавили тёмную тему, то пользователь сам принудительно сделает её включение через системные настройки. Это приведёт к инверсии цветов. Наконец-то Google поняла что разработчики иногда забивают на тёмную тему, обязать их не получается (ну почему через Google Play не обязать?). Видно так решила Google: Будем форсировать фичи и пусть пользователи жалуются и занижают рейтинг приложения в магазине Странно, что на рекламной графике использовали приложение FitBit, хотя в нем есть нативная темная тема, да и сам продукт принадлежит Google. В FitBit нет тёмной темы. Да и не удивился - худшее спортивное приложение, что я использовал 😞 #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9432 · 21.08.2025 г., 09:03

🤖Вышла первая Beta второго квартального обновления Android 16 С релиза Android 16 Google перешла на новый цикл обновлений Android - раз в квартал. Нас ждут новые фичи и API для разработчиков Чтобы проверить наличие SDK надо использовать новый способ проверки // Проверяем версию API через новое API для проверки версии SDK if (Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) Что нового: 👉 Принудительный перевод светлых приложений в темные. Делается инверсия цветов 👉 Система будет делать иконки приложений автоматически тематически (монохромная версия, покрашенная в цвета системы) 👉 Приложения смогут переопределить системный UI шаринга, чтобы оставаться интерактивными 👉 Добавили возможность реализации переноса данных между Android и iOS версий приложения 👉 PDF в Android SDK теперь поддерживает редактирование и аннотации. На основе этого API будет работать Jetpack PDF библиотека 👉 Display Topology API - новое API для получения информации при работе с несколькими экранами о их положении - границы и относительное размещение. 👉 Тайлы в быстрых настройках теперь должны относится к одной из стандартных категорий 👉 Больше возможностей для управления Haptic Feedback 👉 Много новых Media API (подробности отдельным постом) 👉 Улучшения управлением компаньон устройств (подробности отдельным постом) 👉 Улучшение безопасности и приватности (подробности отдельным постом) 👉 Улучшения API для разработчиков (подробности отдельным постом) Релиз стабильной версии ожидается в 4 квартале (ориентировочно ноябрь 2025). Уже доступа первая Beta версия для Google Pixel. Подробнее про изменения читайте на сайте Android Developers #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9250 · 10.06.2025 г., 18:20

🤖Android 16 вышел официально!!! Что нового 👉 Новый график релиза версий Android 👉 Обязательный Edge-to-edge 👉 Live Updates уведомления 👉 Все приложения принудительно растягиваются на больших экранах 👉 Лучшая производительность и время жизни батареи Обзор всех изменений можно найти в канале по тегу #android16 (кликайте на сам тег)

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8977 · 18.04.2025 г., 03:54

🤖Вышла Android 16 Beta 4 Вышла последняя Beta версия Android 16. Никаких изменений в API для разработчиков нет, только доработки и улучшения в ОС. Следующий релиз будет финальным. Ставлю на то, что это сделают анонс на Google I/O. #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8802 · 13.03.2025 г., 18:35

Local Network Protection (LNP) - Новая фича для будущего Android. Позволит пользователю контролировать какие приложения могут иметь доступ в локальную сеть. Появится новое Runtime Permission, но потом. Разработчики уже могут потестировать через вызовы shell команд adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name> #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8801 · 13.03.2025 г., 18:29

Фон под текстом для обеспечения лучшей контрастности и читаемости - новая фича Android 16. Пользователь сможет включать в настройках, а разработчики узнать о статусе через Accessibility API #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8684 · 14.02.2025 г., 05:11

🤖Появился новый Intent для съёмки Motion Photo val intent = Intent(MediaStore.ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE) // или MediaStore.ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE // Задаем куда сохранить intent.putExtra(MediaStoreEXTRA_OUTPUT, uri) // или Uri через ClidData intent.setClipData(clipData) context.startActivity(intent) #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8683 · 14.02.2025 г., 04:59

🤖Вышла вторая Beta Android 16 Вышла вторая из четырёх Beta версий Android 16. Улучшили работу с медиа, новые возможности Camera2 API, форсирование Edge-to-edge и другие. Как всегда расскажу отдельными постами про самые интересные фичи #android16

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8596 · 23.01.2025 г., 20:50

Android 16 Beta 1: Предиктивный жест назад для трёхкнопочной навигации и приложения Обои и Стиль. При использовании системной навигации с тремя кнопками теперь можно будет увидеть анимацию предиктивного жеста назад. Для этого необходимо зажать кнопку назад. При этом вы также можете отменить это действие просто переместив палец в другую часть экрана, но не отрывая палец от дисплея. Также теперь поддержку предиктивного жеста назад получило системное приложение Обои и стиль. #Android16 😎Google News | Ru

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8592 · 23.01.2025 г., 20:41

Notification Live Updates в Android 16 Добавили новый стиль уведомлений - ProgressStyle, который позволяет задать текущий прогресс, иконки для начала, конца и текущей позиции, добавлять разные сегменты и точки. Подробности по новому типу уведомлений читайте тут Рекомендуется интегрировать приложениям в сфере доставки и навигации. Пишите свои комментарии каким категориям приложений еще подойдет #android16

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща