TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #animebytes

当前筛选 #animebytes清除筛选
PT风向旗

@Ptfxq · Post #914 · 02.08.2025 г., 04:03

#AnimeBytes#AB#规则变更 AB 更改了 VPN 使用规则,现在可以使用非固定 IP 和共享 IP 了,但是需要账号满足一定条件: - 账号等级最低为 User - 开了两周的 2FA - 过去三十天内 IP 没有跨国变动 - 目前是从用户自己的家宽 IP 登录 - 账号没有戴小红帽 Changes to VPN rules VPNs are becoming more popular with our users and the staff pm process is a clear bottleneck. We've decided to relax our stance on VPNs with two major changes: 1.VPNs no longer require a static and unshared IP. 2.Users can now self-manage their approved IP addresses here. You can find this feature on your settings page. To use this feature, you will need to meet these criteria: - Class of at least User - Two-factor authentication enabled and active for at least 2 weeks since last change - No country jumps in last 30 days - Currently logged-in from you、r residential IP - Account must be in good standing

PT风向旗

@Ptfxq · Post #703 · 11.08.2024 г., 01:30

#AnimeBytes#AB#规则变更 动画部分: 如果种子中有任何一集的字幕是无法被关闭的,那种子必须被标记为硬字幕 如果种子中有任何一集没有英文字幕,那种子必须被标记为 Raw 如果种子中任意一集均有可关闭的字幕,并且不与上述任何规则冲突,则种子可以标记为软字幕 Live Action: 差不多类似的意思,详情见 Rules

PT风向旗

@Ptfxq · Post #367 · 05.10.2022 г., 18:00

#animebytes#AB#规则修改 Given state of media releases in recent years as well as steady demise of groups providing quality CD rips from Japan, we have decided to amend our current rules to allow Web rips along with Web DLs (which have always been allowed). In addition, we have removed rule which prohibited Web releases to be uploaded for media which has equivalent edition (tracks, bit-depth, etc.) released on physical media but not yet available as torrent on AnimeBytes. The change goes hands in hands with change mentioned above, as we can no longer guarantee CD rip will be uploaded soon. This also allows our team to focus on actual reports, instead of having to double check every Web-marked upload for conformity with rules. Please note that such releases are still subject to being trumped by CD rips, should they be uploaded later on.

PT风向旗

@Ptfxq · Post #717 · 27.08.2024 г., 09:29

#AnimeBytes#AB#Transmission We have taken a very hard decision to disable Transmission in version 4.0.6 due to outstanding bug where announces are seen as failed and retried consequently against tracker, increasing load on it. You can follow the issue as reported on GitHub. Please note that this is unrelated to recent issue with libcurl crashes, this is a logical bug in how client handles announces to tracker. We recommend you downgrade to 4.0.5 which does not exhibit this behavior. 小编注:同样的 4.0.6 问题,虽然 BLU 与 HDB 公告说会恢复此版本,但建议各位直接跳过此版本。

PT风向旗

@Ptfxq · Post #595 · 27.02.2024 г., 03:34

#AnimeBytes#AB#站点公告#域名更换 Domain change for Mei image server The domain for Mei image server has changed from mei.animebytes.tv to mei.kuudere.pw. We have performed automatic migration of most links and images posted on forums and comments. In case you notice content that still has old domain, please report it to Staff. ------ Domain change for IRC server The domain for IRC server has changed from irc.animebytes.tv to irc.animefriends.moe. Please adjust your IRC clients accordingly. TLDR; AB 的站点公告两则,IRC 域名更换,图床域名更换。

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща