@Hezu2 · Post #68926 · 19.05.2026 г., 11:52
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21元,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:6928384120 【状态】现已满员
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #apple
@Hezu2 · Post #68926 · 19.05.2026 г., 11:52
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21元,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:6928384120 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68915 · 19.05.2026 г., 04:05
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:603987963 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68913 · 19.05.2026 г., 03:59
#Apple🇯🇵日本,Apple one,季付48,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1331349034 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68912 · 19.05.2026 г., 03:58
#Apple🇺🇸美国,apple music家庭组,季付60元,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:8406542142
Hashtags
@Hezu2 · Post #68900 · 18.05.2026 г., 06:12
#Apple🇹🇷土耳其,iCloud,季付41,5人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1610981825
Hashtags
@Hezu2 · Post #68895 · 18.05.2026 г., 01:13
#Apple🇺🇸美国,Apple Music 家庭订阅,季付60,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:902641386 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68874 · 16.05.2026 г., 08:15
#Apple🇵🇭菲律宾,2TB,季付 43,5人车补2人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:2006765552
Hashtags
@Hezu2 · Post #68860 · 15.05.2026 г., 11:50
#Apple🇮🇳印度,Apple One含Arcade、Music、TV、Fitness,季付25元,5人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:511118609 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68854 · 15.05.2026 г., 08:10
#Apple🇺🇸美国,Appleone Premium,季付140,6人车补4人,自用美区AppleOne超大杯,招四位长期车友,按季度付费140/季度,长期自用。UID:6326825238
Hashtags
@Hezu2 · Post #68842 · 14.05.2026 г., 08:16
#Apple🇨🇳中国,2TB,季付35元,6人车补5人,容量一人 333g,切勿影响他人使用,只招长期车友,短期勿扰,拉tg群,下车提前 15 天通知。UID:5518558581 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68823 · 13.05.2026 г., 03:31
#Apple🇨🇳中国,Apple music国区家庭组,年付34,6人车补1人,长期车,跳车不退。UID:1789958690 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68811 · 12.05.2026 г., 09:31
#Apple🇺🇸美国,Premium,季付140元,6人车补5人,只招长期车友,iCloud每人333g,可酌情溢出部分,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:5935077416 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags