@amiciapple · Post #3533 · 15.09.2020 г., 16:00
-1 Ora all’#AppleEvent Pronti? ❗️https://www.apple.com/apple-events/ ✍🏻@amiciapple
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #appleevent
@amiciapple · Post #3533 · 15.09.2020 г., 16:00
-1 Ora all’#AppleEvent Pronti? ❗️https://www.apple.com/apple-events/ ✍🏻@amiciapple
Hashtags
@news_apple · Post #1949 · 09.09.2025 г., 13:02
These are the #AppleEvent start times in various cities around the world! Will you be watching the event?
Hashtags
@news_apple · Post #1946 · 08.09.2025 г., 10:22
What to expect at the #AppleEvent on Tuesday 🔥
Hashtags
@news_apple · Post #1942 · 06.09.2025 г., 14:15
What are you most excited to see at Apple's September 9 event? 🤩📱💻#AppleEvent
Hashtags
@news_apple · Post #1925 · 27.08.2025 г., 15:45
It’s official! Apple will launch the iPhone 17 at the next #AppleEvent on September 9th at 10 a.m. PDT 🚨 Are you excited?
Hashtags
@AppPie · Post #1762 · 24.10.2023 г., 16:32
Apple 10 月特别活动 — 来势迅猛 (Scary fast) 🔗Apple 活动 | Apple Event 🕐 北京时间 10 月 31 日 8 点 | 10/30 at 5 p.m. PT. Apple 特别活动将于 Apple Park 在线直播, 欢迎到 apple.com 观看。 #AppleEvent 📮 频道 @AppPie
Hashtags
@AppPie · Post #1685 · 29.08.2023 г., 16:32
Apple 宣布 9 月特别活动 — 好奇心上头 Wonderlust 🔗Apple 活动 | Apple Event 📅添加到日历 | Add to your calendar 🕐 北京时间 9 月 13 日 凌晨 1 点 | 9/12 at 10 a.m. PT. Apple 特别活动将于 Apple Park 在线直播, 欢迎到 apple.com 观看。 #AppleEvent 📮 频道 @AppPie
Hashtags
@alteltele2 · Post #211 · 09.09.2025 г., 18:14
iPhone 17 Pro #AppleEvent
Hashtags
@alteltele2 · Post #201 · 09.09.2025 г., 17:55
Всё про iPhone Air #AppleEvent
Hashtags
@alteltele2 · Post #191 · 09.09.2025 г., 17:38
Камеры нового iPhone 17 #AppleEvent
Hashtags
@alteltele2 · Post #184 · 09.09.2025 г., 17:25
Apple Watch! #AppleEvent
Hashtags
@alteltele2 · Post #182 · 09.09.2025 г., 17:15
AirPods Pro 3 #AppleEvent
Hashtags