TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #ari

当前筛选 #ari清除筛选

☄️ВОТ ЭТО ПОВОРОТ Когда вы натыкаетесь на упоминание метеорного потока Дневные Ариетиды, у вас ведь не возникает идеи попробовать его пронаблюдать? Совсем, вообще не думаете об этом? А зря. **** Этот поток – один из наиболее активных регулярных метеорных штормов года с пиком 7-8 июня (ZHR ~50). Правда, «почти» вся сила и мощь проявляется в дневное время суток. 👩‍🎓 История изучения дневных метеоров вырастает из времён Второй мировой войны, когда операторы радаров обнаружили отражение сигналов от порождённых метеорами ионизированных следов в земной атмосфере. Тогда эти «космические шумы» воспринимались как не более чем неприятные помехи, но после войны учёные быстро адаптировали технологию для исследований метеоров. **** Но как же наблюдать, если днём солнце гасит звёзды? Поищем вдохновения в этом самом «почти» и посмотрим, что же всё-таки может нам достаться. Итак, радиант потока в созв. Овна находится в 30° от Солнца и восходит в начале утренних астрономических сумерек, когда ещё темно. Что ж, уже неплохо. Также мы знаем, что отдельные метеоры могут появляться даже когда радиант находится немного под горизонтом. Ещё лучше! Получается, в ближайшие 2-3 утра для наших попыток есть примерно час на светлеющем небе. Если очень повезёт, то в этот час можно увидеть скользящие метеоры – грейзеры Ариетид. **** Правда, будет их очень мало (количество «падающих звёзд» сильно зависит от высоты радианта). Если получится увидеть даже один, это уже можно считать везением. Ну а потом похвастаться друзьям-астрономам об успешном наблюдении столь экзотического явления 😀 Метеорная видеосеть, например, сообщает о нескольких метеорах в час (график прилагаю). На самом деле, если порыться в её архивах, то мы видим, что успешные фиксации случаются далеко не в каждый год. ✍️ P.S. Вот тут я больше рассказывал о дневных метеорных потоках июня, которых есть у нас. Источник картины с болидом #ARI

Hashtags

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37484 · 29.09.2025 г., 20:18

🟢¡NUEVA SANGRE PARA LA ALINEACIÓN DE TUNDRA! 👀🔥 Mediante un anuncio oficial en sus redes sociales, la organización de 🇪🇺Tundra Esports confirma otro de los rumores y presenta a "🇬🇧Ari" como su nuevo support pos. 4 para la temporada 2025-2026 😉 🔹Dicho eso, la alineación de Tundra va quedando así: 1. TBD 2. Bzm 🇧🇬 3. 33 🇮🇱 4. Ari 🇬🇧 5. Whitemon 🇮🇩 -¿Cómo ven esta alineación? ¿Crees que Tundra pueda pelear por algún título esta temporada? 🧐 #Tinbet#esports#dota2#Tundra#Ari @Info_Dota2