@americancryptotrading · Post #27539 · 19.02.2026 г., 09:41
🇺🇸#ARK/USDT is bouncing from the lowerborder of the fallingwedge on the 3D chart👀 Time for a reversal📈 American Crypto©
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #ark
@americancryptotrading · Post #27539 · 19.02.2026 г., 09:41
🇺🇸#ARK/USDT is bouncing from the lowerborder of the fallingwedge on the 3D chart👀 Time for a reversal📈 American Crypto©
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27465 · 10.12.2025 г., 10:36
🇺🇸#ARK/USDT is ready to bounce from the lowerborder of the descendingtriangle on the 3D timeframe🔍 Time to long✈️ American Crypto©
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27119 · 13.01.2025 г., 19:13
🇺🇸#ARK/USDT has printed the symmetricaltriangle pattern on the weekly chart🧐 Time to break out📈 American Crypto©
Hashtags
@coinlegs · Post #9748 · 18.01.2024 г., 16:10
#ARK Scalping Opportunity 👀 The price is at EQ. I can either long from here or wait for the bottom. DYOR, NFA.
Hashtags
@binancecryptochampions · Post #2866 · 11.11.2025 г., 08:19
✴️Free signal-Futures ✴️ ⚡️⚡️#ARK/USDT⚡️⚡️ Signal Type: Regular (Long) Leverage: Cross (20x) Margin: 2.0% Entry Targets: 1) 0.3000 2) 0.3400 Take-Profit Targets: 1) 0.3700 2) 0.3900 3) 0.4300 Stop Targets: 1) 0.2800 🍁 Published by: @Trading_exp🍁 Join_vip: @Crypto_Futures_Spot_Payment_bot
Hashtags
@signal_bitcoins · Post #2836 · 16.02.2024 г., 10:43
#ARK broken up the symmetrical triangle pattern on 6H Time frame,now we are waiting for the next movement 👀 ❄️@signal_bitcoins❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️
Hashtags
@signal_bitcoins · Post #2271 · 11.01.2024 г., 08:31
#ARK is moving down in a bearish channel on 6H Time frame,now hitted the ceiling of this pattern,in the case of breakout we will have good pump again 🚀 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️
Hashtags
@signal_bitcoins · Post #1917 · 19.12.2023 г., 11:10
#ARK filled the Demand zone on 8H Time frame,we expect it will pump again from here,send it to the next level ⚡️ ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️
Hashtags
@MEXC_FairPrice_Spreads · Post #1010 · 01.02.2026 г., 13:30
#ARK | 10.29% | LONG🟢 Last Price: 0.2537 Fair Price: 0.2828 Max Leverage: 50x Max Size: 4.44K$ MEXC Fair Price Spreads
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #998 · 28.06.2023 г., 17:52
#Ark 官网: https://ark.to/ 频道: @arktochannel
Hashtags
@taochanyuantu · Post #91 · 23.08.2022 г., 13:42
#Ark
Hashtags
@BGP_Channel · Post #4761 · 27.01.2021 г., 14:01
#ARK#联通 500m 北京