TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #beyonce

当前筛选 #beyonce清除筛选
无损音乐分享频道

@d_wusun · Post #5706 · 28.02.2026 г., 13:12

名称:Beyonce - 2007年专辑 - Irreemplazable ape cue 描述:碧昂丝首张西语EP《Irreemplazable》,首支主打<Amor Gitano>找来拉丁天王亚雷汉德罗费南德茈合唱,歌曲搭配西班牙当地电视剧《蒙面侠苏洛》,截至八月底以近后创下西班牙排行12周冠军,堪称碧昂丝进军拉丁市场最佳代表作; 01、Amor Gitano - (Spanish) 02、Listen (Oye) 03、Irreplaceable (Irreemplazable) 04、Beautiful Liar - (Bello Embustero) 05、Beautiful Liar - (remix) 06、Beautiful Liar - (Spanglish) 07、Irreplaceable (Irreemplazable) - (Nortena Remix) 08、Get Me Bodied - (Timbaland Remix) 链接:https://pan.quark.cn/s/0bc47dad11f1 📁 大小:216MB 🏷 标签:#Beyonce#Irreemplazable#音乐#无损音乐#猪儿虫

无损音乐分享频道

@d_wusun · Post #5550 · 07.02.2026 г., 10:45

名称:碧昂丝(Beyonce) - 2003年专辑 - Dangerously In Love (US Version) Flac cue 描述:这是碧昂丝2003年发行的第一张录音室专辑,制作人包括碧 昂丝、马修·诺斯、里奇·哈里森、斯科特·斯托奇等。凭借首周 31.7万的专辑销量空降公告牌专辑榜冠军。获得第46届格莱 美奖授予的最佳当代R&B专辑和第18届灵魂列车音乐奖授予 的最佳R&B女歌手专辑。 01. Crazy In Love 02. Naughty Girl 03. Baby Boy 04. Hip Hop Star 05. Be With You 06. Me, Myself And I 07. Yes 08. Signs 09. Speechless 10. That’s How You Like It 11. The Closer I Get To You 12. Dangerously In Love 2 13. Beyoncé Interlude 14. Gift From Virgo 15. Daddy 链接:https://pan.quark.cn/s/728b542d5374 📁 大小:438MB 🏷 标签:#碧昂丝#Beyonce#音乐#无损音乐#猪儿虫

Chris Brown (Album Brown)

@ChrisBrownfans2020 · Post #3447 · 15.12.2024 г., 04:00

¡¡¡Es OFICIAL!!!, Chris Brown se une a los artistas más destacados con shows en ESTADIOS, SOLO 6 ARTISTAS MUNDIALES REUNIERON A MÁS DE 90.000 PERSONAS EN UN ESTADIO CON ENTRADAS AGOTADAS. 1. #EltonJohn 2. #Prince 3. #TinaTurner 4. #Beyonce 5. #MichaelJackson👑 6. #ChrisBrown ; Con más de 94.000 personas en el Estadio FNB, Johannesburgo 🇿🇦🏟️