TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #bhp

当前筛选 #bhp清除筛选
English Law Report

@enlawreport · Post #1366 · 26.07.2024 г., 12:19

🚨Судебный запрет против BHP по делу о дамбе в Бразилии🚨 ⚖️Контекст: В 2015 году в Бразилии обрушилась дамба Фундао, принадлежащая Samarco Mineração, совместному предприятию BHP и Vale. Катастрофа унесла жизни 19 человек, разрушила деревни и выпустила 40 миллионов кубометров токсичных отходов. BHP: Один из крупнейших горнодобывающих гигантов мира, зарегистрированный на Лондонской фондовой бирже. BHP известен своими масштабными проектами в сфере добычи полезных ископаемых, однако часто подвергается критике за экологические и социальные последствия своей деятельности. 🏛️Решение суда: Английский суд вынес запрет BHP на поддержку юридических действий в Бразилии через ассоциацию IBRAM. IBRAM пыталась исключить 50 муниципалитетов из многомиллиардного иска в Англии, ссылаясь на угрозу суверенитету Бразилии. 🤔Критика: - BHP: Крупнейший горнодобывающий концерн, утверждающий свою приверженность экологическим стандартам. - Факты: С 2015 года BHP участвует в затяжных судебных процессах, пытаясь ограничить свою ответственность перед пострадавшими. - Итог: Судебный запрет подчеркивает противоречие между заявлениями компании и ее действиями по минимизации ответственности. 💬Комментарий: Адвокат истцов Том Гудхед: "Наши клиенты страдают ежедневно и надеются на справедливое решение в октябре." 📅Следующий этап: 14-недельный судебный процесс в Англии назначен на октябрь 2024 года. #BHP#ЮридическиеНовости#Бразилия#Англия#КоллективныйИск#СудебныйПроцесс#Право

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64848 · 10.04.2026 г., 04:06

🚀 Iron Ore Prices Rise Slightly Amid Improved Inflation Data Iron ore prices have experienced a slight increase following the release of improved inflation data. According to Jin10, this development comes as BHP continues negotiations, with new progress reported on the timeline. If expectations for a supply release are realized, the balance between supply and demand could be disrupted. The market is closely monitoring these negotiations, as any changes in supply could significantly impact iron ore prices and the broader commodities market. #IronOrePrices#InflationData#BHP#SupplyAndDemand#CommoditiesMarket#IronOre#MarketImpact