@binancefuturesignal · Post #36558 · 13.05.2026 г., 20:03
🎯🎯Excellent 83% Profit on #BILL/USDT for all Premium Members 🚀🚀It has crossed all the targets 👁🗨Contact @futurechief to enter the premium group & make daily gains
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #bill
@binancefuturesignal · Post #36558 · 13.05.2026 г., 20:03
🎯🎯Excellent 83% Profit on #BILL/USDT for all Premium Members 🚀🚀It has crossed all the targets 👁🗨Contact @futurechief to enter the premium group & make daily gains
Hashtags
@shark_grp · Post #20604 · 09.05.2026 г., 22:56
#BILL/USDT All targets achieved 😎 Profit: 103.7037% 📈 Period: 3 hr 51 min ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #20598 · 09.05.2026 г., 19:19
#BILL/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 71.1111% 📈 Period: 2 hr 44 min ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #20597 · 09.05.2026 г., 19:17
#BILL/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 44.4444% 📈 Period: 2 hr 42 min ⏰
Hashtags
@binancesignals · Post #7288 · 10.05.2026 г., 13:24
This coin is backed by COINBASE whales #BILL
Hashtags
@binancesignals · Post #7287 · 10.05.2026 г., 13:22
#BILL BULLISH
Hashtags
@binancesignals · Post #7286 · 10.05.2026 г., 13:21
#BILL classic accumulation
Hashtags
@binancesignals · Post #7284 · 10.05.2026 г., 13:14
#BILL BULLISH
Hashtags
@binancesignals · Post #7251 · 09.05.2026 г., 16:07
#BILL BULLISH Add more
Hashtags
@binancesignals · Post #7207 · 08.05.2026 г., 12:10
#BILL BULLISH
Hashtags
@trumpsear_tg · Post #1795 · 18.11.2025 г., 22:01
A bill that would allow judges to sentence women who get abortions to decades in prison and could restrict the use of IUDs and in vitro fertilization goes before a small group of South Carolina senators Tuesday. This would be the first of at least a half-dozen legislative steps for the proposal that includes the strictest abortion prohibitions and punishments in the nation. The subcommittee of the state Senate’s Medical Affairs Committee can change it Tuesday afternoon and even if it’s approved, its prospects are doubtful at best. But even at this stage, the bill has gone further than any other such proposal across the U.S. since the Supreme Court overturned Roe v. Wade in 2022, opening the door for states to implement abortion bans. #Bill#Health 👂More on Trump's Ear
@goodtraders · Post #8900 · 21.02.2025 г., 18:40
#research#BILL BILL Holdings, Inc. (NYSE: BILL), ранее известная как Bill.com, является ведущим поставщиком облачных решений для автоматизации финансовых операций, ориентированных на малый и средний бизнес (SMB). 👉 Акции $BILL упали на 36,2% с тех пор, как 6 февраля компания опубликовала результаты за второй квартал 2025 финансового года. 👉 Снижение было обусловлено более слабым, чем ожидалось, прогнозом компании по выручке и проблемами, связанными с волатильностью валютного курса, влияющей на монетизацию. 👉 Во втором квартале 2025 финансового года выручка составила $362,6 млн, что на 13,8% больше, чем в предыдущем году. Верхний предел был обусловлен ростом основных доходов BILL на 16,3%, что отражает рост клиентской базы и расширение использования платформы. В общем, я в ней поковырялся сегодня знатно. Кому интересно - велком: 📌ЧИТАТЬ ОБЗОР ПО BILL (подписка)